ایجاد انیمیشن های آماده ساخت برای بازی
Creating Game Ready Animations For Production With Bill Buckley
ایجاد انیمیشن های آماده ساخت برای بازی
ایجاد انیمیشن های آماده ساخت برای بازی با بیل باکلی : این آموزش بسیاری از مهارت های مورد نیاز برای تبدیل شدن به یک انیماتور بازی موفق را آموزش می دهد.
کسی که درک درستی از نحوه استفاده از انیمیشن های خود برای ایجاد راه حل های سیستمیک در پروژه بازی سوم شخص دارد. دانش آموزان با ابزارها و قابلیت های انیمیشن قدرتمند در ویرایشگر Unreal آشنا می شوند.
بیل باکلی، توسعهدهنده و مدیر انیمیشن کهنهکار، دانشآموزان را از طریق چندین درس راهنمایی میکند و در عین حال تکنیکهای توسعهیافته در طول حرفهاش را به نمایش میگذارد تا سرعت تولید را افزایش دهد
و همچنین اطمینان حاصل کند که فرآیند تکرار ساده و مؤثر است.او با استفاده از ریگ ART Maya، ارائه شده توسط Unreal هنگام دانلود Unreal Editor، برای ایجاد و جایگزینی انیمیشنهای موجود در قالب پروژه ارائهشده شروع میکند و نشان میدهد که چگونه داراییهای انیمیشن در یک پروژه بازی استفاده میشوند.
سپس بیل با ایجاد ترکیب حمله سه ضربه ای به سمت تکنیک های پیشرفته تر حرکت می کند. با استفاده از یک انیمیشن مونتاژ، او نشان می دهد که چگونه هر ترکیبی از حمله بر اساس ورودی کاربر، یک ترکیب موفق و یک شرایط شکست را دارد.
در پایان، بینندگان درک خواهند کرد که چگونه داراییهای انیمیشن آنها در یک پروژه بازی به بهترین شکل استفاده میشود و چه مهارتهایی برای نشان دادن تواناییشان برای تبدیل شدن به یک انیماتور بازی لازم است.
فهرست فصل ایجاد انیمیشن های آماده ساخت برای تولیدات بازی
- پیش نمایش
- معرفی
- تعریف Idle
- صادر کردن Idle
- Run
- Finessing the Run
- مسدود کردن حمله
- پوزهای شکست برای حمله – قسمت 1
- پوزهای شکست برای حمله – قسمت 2
- پوزهای شکست برای حمله – قسمت 3
- زمان بندی حمله – قسمت 1
- زمان بندی حمله – قسمت 2
- ریزش و نقاط شکست – قسمت 1
- ریزش و نقاط شکست – قسمت 2
- صادرات انیمیشن های حمله
- ایجاد مونتاژ
- ورودی اسکریپت
- مونتاژ اسکریپت
- نهایی شدن
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Creating Game Ready Animations For Production With Bill Buckley
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : انیمیت مبارزه برای ساخت گیم در مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
رندرینگ خودرو انیمیت شده در Maya و Nuke
Finishing a Car Animation Render in Maya and Composite
ساخت انیمیشن 3 بعدی برای اینستاگرام در cinema4d
Cinema4D Looping 3D Animation for Instagram and GIF
آموزش نکات ضروری در فلش
Flash CS5 Essential Training
انیمیت تصاویر گرافیکی در افترافکت
animate your illustrations for social media using After Effects
ادغام یک وسیله نقلیه ۳ بعدی به ویدیو در مایا و NUKE
در این فیلم آموزشی یاد خواهیم گرفت .که چگونه با استفاده از مدل سه بعدی و وارد کردن آن در برنامه nuke یک تدوین زنده ساخته و آن را مونتاژ نماییم در این آموزش rotoscoping، ماسک، و تصحیح رنگ را در NUKE آموزش خواهیم داد.
بررسی تخصصی ابزارهای کرافت دایرکتور استدیو
Exploring Craft Director Studio’s Animation Tools in Maya 2011
در این برنامه آموزشی مایا، ما مروری بر ابزارهای ساخت انیمیت حرکت خودرو در استودیوی کرافت دایرکتور خواهیم داشت .
نظرات
55,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه