انیمیت مبارزه دو کاراکتر در MAYA
Character Interaction in Maya By Delano Athias
45,000 تومان
دسترسی سریع
انیمیت مبارزه دو کاراکتر در MAYA
انیمیت مبارزه دو کاراکتر در MAYA توسط دلانو آتیاس :در این آموزش مایا، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک تعامل چند شخصیتی را با تکنیک های صرفه جویی در زمان متحرک کنیم.
ما ابتدا مرحله برنامه ریزی این پروژه را بررسی می کنیم و سپس مستقیماً در آن فرو می رویم و اجرا را از ابتدا تا انتها ایجاد می کنیم، مهارت هایی را یاد می گیریم که می تواند برای هر شخصیتی اعمال شود.
ما همچنین اسکریپتهای MEL بسیار ساده اما مفیدی برای انتخاب سریعتر کنترلها ایجاد میکنیم، در مورد مزایای انتخاب ترتیب چرخش مناسب برای اشیاء کنترلی بحث میکنیم و راههایی برای غلبه بر درونیابی قفل گیمبال را یاد میگیریم.
در پایان این آموزش، شما به مجموعه ای از مهارت های مورد نیاز برای متحرک سازی تعاملات سرگرم کننده و باورپذیر شخصیت ها دست خواهید یافت.
نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
بررسی اجمالی پروژه انیمیت مبارزه دو کاراکتر در MAYA
- مقدمه و نمای کلی پروژه
- تعامل شخصیت در مایا
- برنامه ریزی انیمیشن
- آشنایی با انیمیشن Rigging
- راه اندازی صحنه و شروع بلاکینگ گذر
- خشن در حمله اولیه شرور
- نهایی کردن Blocking-in of Villain’s Attack
- متحرک سازی Vilain’s Fall
- Roughing در شخصیت شرور پس از Strike به عقب پرواز می کند
- ادامه سقوط Villain’s
- در حال جمع کردن Villain’s Extremes
- بررسی دوبار زمانبندی Villain’s و اضافه کردن Breakdown Pose
- شروع در انیمیشن قهرمانان
- اضافه کردن انتظار به ضد حمله قهرمان قهرمان
- متحرک سازی ضد حمله
- به دنبال عبور از ضد ضربه
- نهایی کردن گذرگاه انسداد قهرمان قهرمان
- از Pass لهستانی Villain شروع می شود
- پایان دادن به آغاز انیمیشن شرور
- پالایش قسمت بالایی بدن شرور در حالی که او سقوط می کند
- بهینه سازی پاهای شرور هنگام سقوط
- صیقل دادن اسلحه ها به عنوان شرور سقوط می کند
- پیچیدن قسمت بالایی بدن شرور
- پایان کار ما روی سر شرور
- نهایی کردن پاهای ویولن
- تکمیل بازوی چپ شرور
- جمع کردن Villain
- هموار کردن Heroine’s Performance
- پالایش بخش اول انیمیشن قهرمان
- پایان بخش اول Heroine
- پرداخت ضد حمله
- عملکرد قهرمان
- افزودن دنبالهروی به Heroine’s Torso
- انیمیشن دنباله رو در بازوی چپ قهرمان
- افزودن دنباله به بازوی راست قهرمان قهرمان
- نهایی کردن قهرمان و تکمیل Project
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Character Interaction in Maya By Delano Athias
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : انیمیت آکروباتیک مدل جنگجوی کارتونی در مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
45,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه