انیمیت صحنه گفتگو کاراکتر کارتونی در Maya
Animating a Dialogue Scene in Maya
85,000 تومان
دسترسی سریع
انیمیت صحنه گفتگو کاراکتر کارتونی در Maya
انیمیت صحنه گفتگو کاراکتر کارتونی در Maya توسط ران فریدمن : این سری از آموزش های مایا شما را از طریق جریان کار انیمیشن یک صحنه بازیگری با محوریت دیالوگ – از برنامه ریزی اجرا و ایجاد مواد مرجع ، از طریق تنظیمات و متحرک سازی کاراکتر به صورت سه بعدی ، راهنمایی می کند.
ما بحث خواهیم کرد که چرا برنامه ریزی جامع و دقیق قبل از شروع انیمیشن مهم است و چرا کار باید با ترتیب خاصی برای کیفیت و سرعت پروژه کلی مفید انجام شود . در پایان این آموزش شما درک روشنی از نحوه عملکرد سریع و تمیز بهترین عملکرد ممکن در کاراکتر متحرک خود خواهید داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.
مروری بر آموزشها :
- مقدمه و مرور پروژه
- متحرک سازی صحنه گفتگو در مایا
- ایجاد تصاویر کوچک و منابع ویدیویی
- تنظیمات پروژه ، مجموعه های انتخاب و افزودن گفتگو
- ویژگی های کلیدی و زمان بندی
- اتمام کاراکتر کلیدی Position
- متحرک سازی ریشه و پا
- پایان انیمیشن ریشه و پا
- متحرک سازی ستون فقرات
- حرکت به سمت گردن و سر
- متحرک سازی بازوها و دستها
- پایان دادن به انیمیشن بازو و دست
- متحرک سازی جهت چشم
- توجه خود را به ابروها معطوف می کنیم
- متحرک سازی پلک ها
- متحرک سازی فک
- متحرک سازی شکل دهان
- انیمیشن انگشت و انیمیشن نهایی لهستانی
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Animating a Dialogue Scene in Maya
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : ریگ کردن کاراکترها برای Mocap در Maya و Motion Builder
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
85,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه