انیمیت راه رفتن کاراکتر کارتونی در Maya
Animating a Walk Cycle in Maya By Brett Vanderkist
35,000 تومان
دسترسی سریع
انیمیت راه رفتن کاراکتر کارتونی در Maya
انیمیت راه رفتن کاراکتر کارتونی در Maya توسط برت واندرکیست : متحرک سازی یک چرخه پیاده روی یک مهارت اصلی است که همه انیماتورها باید بر آن مسلط باشند. این دوره به شما یاد می دهد که چگونه به ساخت و اصلاح یک چرخه پیاده روی در مایا نزدیک شوید.
آیا تا به حال سعی کرده اید شخصیتی را که در حال راه رفتن است متحرک کنید، اما نتیجه به درستی حرکت نمی کند و نمی دانید چگونه آن را تعمیر کنید؟ اگر چنین است، این دوره آموزشی، متحرک سازی یک چرخه پیاده روی در مایا، دوره عالی برای شما است زیرا یاد خواهید گرفت که چگونه یک چرخه پیاده روی را برنامه ریزی کنید، مسدود کنید و کامل کنید.
ابتدا موقعیت های کلیدی اصلی پیاده روی را یاد می گیرید و ایجاد می کنید. در مرحله بعد، موقعیت های شکست را برای کنترل فاصله و وزن اضافه می کنید و عمل کشیدن و همپوشانی را اضافه می کنید. در نهایت، با استفاده از ویرایشگر گراف، انیمیشن را پاکسازی و اصلاح خواهید کرد. وقتی دوره مایا را تمام کردید، نه تنها میدانید که چگونه یک چرخه پیادهروی ایجاد کنید، بلکه میدانید چگونه مشکلات انیمیشن را شناسایی کرده و آنها را اصلاح کنید.
نرم افزار مورد نیاز: Maya 2018.
بررسی اجمالی دوره ” انیمیت راه رفتن کاراکتر کارتونی در Maya “
- نمای کلی دوره
- فرمول راه رفتن و راه اندازی پروژه
- فرمول چرخه پیاده روی
- راه اندازی پروژه و کاراکتر ریگ Setup
- ایجاد 4 حالت کلیدی پیاده روی
- ایجاد تماس Pose
- ایجاد موقعیت پاس
- ایجاد ژست پایین
- ایجاد Push-off Pose
- ایجاد Playblasts حالت پله ای از Blocking
- باسن و پاها – تکمیل انیمیشن
- باسن بالا و پایین
- سمت باسن تا ساید
- چرخش باسن
- فاصله پا برای پیاده روی تردمیل
- ردیابی کمان روی Feet
- آینه کاری Legs
- تمیز کردن قسمت بالایی بدن
- تمیز کردن Rotate X Hip
- تمیز کردن Rotate X کنترلهای نیم تنه
- تمیز کردن چرخش Y از کنترلهای نیم تنه
- تمیز کردن Rotate Z Torso
- تمیز کردن Shoulders
- تمیز کردن بازو
- تمیز کردن آرنج و مچ دست
- تمیز کردن گردن و سر
- Finalizing the Wrist and Mirroring the Arm Animation
- ترجمه Walk Through Space
- لایه های انیمیشن
- دوربین های محدود
درباره نویسنده
برت واندرکیست
برت از کودکی کارتون طراحی میکرد و تصمیم گرفت در انیمیشن دوبعدی کار کند. پس از چندین سال کار بر روی پروژه های انیمیشن فلش، مانند Atomic Betty و Wow Wow Wubbzy، او به انیمیشن CG تبدیل شد. تجربه به او آموخته است که به یادگیری ادامه دهد و با رسانه های جدید سازگار شود. او بیش از ده سال است که به تدریس انیمیشن می پردازد و دوست دارد شخصیت ها را زنده کند.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Animating a Walk Cycle in Maya By Brett Vanderkist
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : انیمیت راه رفتن کاراکتر کارتونی در مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
35,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه