جستجو برای:
  • دوره ها
    • حساب کاربری
    • سبد خرید
  • بلاگ

ورود

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

هنوز عضو نشده اید؟ عضویت در سایت

فروشگاه آموزشی CGPARS برترین فروشگاه آموزشی انیمیشن ، گرافیک و معماری و بازی سازی

  • خانه
  • دوره های آموزشی
  • مقالات آموزشی
  • 09391148006
  • info@cgpars.com
CGPARS
  • آموزشگاه CG

    برترین کاملترین حرفه ای ترین آموزشهای زبان اصلی و با کیفیت اورژینال برنامه های 3 بعدی ، پلاگین ها ، نرم افزار های گرافیکی طراحی و برنامه های بازی سازی فقط در CGPARS

    • After Effect
    • ۳D Coat
    • ۳dMax
    • Arnold
    • Blender
    • Cinema 4D
    • Corel Draw
    • Corona
    • City Engine
    • Craft Director
    • CryENGINE
    • Davinci Resolve
    • Daz Studio
    • Flash
    • GIMP
    • Godot
    • GAEA
    • Photoshop
    • Phoenix
    • Fusion
    • Fume FX
    • Houdini
    • Illustrator
    • Katana
    • Keyshot
    • Knald
    • KRAKATOA
    • lumion
    • Mari
    • Marmoset
    • Marvelous
    • Maxwell Render
    • Maya
    • MentalRay
    • Modo
    • Moho
    • Motion Builder
    • Mixamo fuse
    • Mud Box
    • nhair
    • Nuke
    • Octane Render
    • Pixplant
    • Procreate
    • quixel suite
    • Nomad Sculpt
    • Primier
    • Real Flow
    • Red Shift
    • Rhino
    • Render man
    • Shave & Haircut
    • Sketch book
    • SketchUp
    • Soft Image
    • Speed Tree
    • Silo
    • Spine 2D
    • Substance
    • Unity
    • Unreal Engine
    • Toon Boom
    • TopoGun
    • UVLayout
    • World Machine
    • Vue
    • V-Ray
    • X Gen
    • Zbrush
    • آموزش After Effect
    • آموزش ۳D Coat
    • آموزش ۳dMax
    • آموزش Arnold
    • آموزش Blender
    • آموزش Cinema 4D
    • آموزش Corel Draw
    • آموزش Corona
    • آموزش City Engine
    • آموزش Craft Director
    • آموزش CryENGINE
    • آموزش Davinci Resolve
    • آموزش Daz Studio
    • آموزش Flash
    • آموزش GIMP
    • آموزش Godot
    • آموزش Photoshop
    • آموزش Phoenix
    • آموزش Fusion
    • آموزش Fume FX
    • آموزش GAEA
    • آموزش Houdini
    • آموزش Illustrator
    • آموزش Katana
    • آموزش Keyshot
    • آموزش Knald
    • آموزش KRAKATOA
    • آموزش lumion
    • آموزش Mari
    • آموزش Marmoset
    • آموزش Marvelous
    • آموزش Maxwell Render
    • آموزش Maya
    • آموزش MentalRay
    • آموزش Modo
    • آموزش Moho
    • آموزش Motion Builder
    • آموزش Mixamo fuse
    • آموزش Mud Box
    • آموزش Nomad Sculpt
    • آموزش nhair
    • آموزش Nuke
    • آموزش Octane Render
    • آموزش Pixplant
    • آموزش Procreate
    • آموزش quixel suite
    • آموزش Primier
    • آموزش Real Flow
    • آموزش Red Shift
    • آموزش Rhino
    • آموزش Render man
    • آموزش Shave & Haircut
    • آموزش Sketch book
    • آموزش SketchUp
    • آموزش Soft Image
    • آموزش Speed Tree
    • آموزش Spine 2D
    • آموزش silo
    • آموزش Substance
    • آموزش Unity
    • آموزش Unreal Engine
    • آموزش Toon Boom
    • آموزش TopoGun
    • آموزش UVLayout
    • آموزش World Machine
    • آموزش Vue
    • آموزش V-Ray
    • آموزش X Gen
    • آموزش Zbrush
  • دسته بندی موضوعی
    • اسکریپت نویسی
    • موشن گرافیک
    • ساخت بازی
    • شبیه سازی سیالات
    • طراحی با دست
    • ریگ و انیمیت
    • طراحی و گرافیک
    • کامپوزیت
    • ساخت بازی
    • مدلسازی 3 بعدی
    • نورپردازی و رندر
    • نقشه کشی
    • یووی و تکسچر
    • استاپ موشن
    • استوری برد
    • انیمیشن ۲ بعدی
    • پرینت ۳ بعدی
    • طراحی کاراکتر
    • مجسمه سازی با خمیر
    • نقاشی دیجیتال
    • آموزشهای ویژه
    • جلوه های ویژه
    • هوش مصنوعی
    • معماری
    • اسکریپت نویسی
    • آموزش موشن گرافیک
    • ساخت بازی
    • شبیه سازی سیالات
    • طراحی با دست
    • طراحی و گرافیک
    • کامپوزیت
    • مدلسازی 3 بعدی
    • نورپردازی و رندر
    • یووی و تکسچر
    • آموزش استاپ موشن
    • آموزش استوری برد
    • آموزش انیمیشن ۲ بعدی
    • آموزش پرینت ۳ بعدی
    • آموزش طراحی کاراکتر
    • آموزش مجسمه سازی با خمیر
    • آموزش نقاشی دیجیتال
    • آموزشهای ویژه
    • ایده و استوری برد
    • جلوه های ویژه کامپیوتری
    • ریگ و انیمیت
    • نقشه کشی
    • معماری
    • هوش مصنوعی
  • شرکت های سازنده
    • 2D Animate 101
    • 3dtotal
    • 3dmotive
    • art station
    • Bloop Animation
    • cartoon smart
    • cgcircuit
    • Creature Teacher
    • CGCookie
    • CGBoost
    • cmiVFX
    • Creative Live
    • Creative Shrimp
    • eat3d
    • evermotion
    • fxphd
    • gnomon workshop
    • gumroad
    • lynda
    • Phlearn
    • pluralsight
    • skill share
    • udemy
    • School of Motion
    • Rebel way
    • Masters Academy
    • wingfox
    • Master Class
    • Domestika
    • Foundation Patreon
    • CG Fast Track
    • Filmmakers Academy
    • videohive
    • Other schools
    • 2D Animate 101
    • 3dtotal
    • 3dmotive
    • art station
    • Bloop Animation
    • cartoon smart
    • cgcircuit
    • Creature Teacher
    • CGCookie
    • CGBoost
    • cmiVFX
    • Creative Live
    • Creative Shrimp
    • eat3d
    • evermotion
    • fxphd
    • gnomon workshop
    • gumroad
    • lynda
    • PHLEARN
    • pluralsight
    • skill share
    • udemy
    • SCHOOL OF MOTION
    • Rebel way
    • New Masters Academy
    • wingfox
    • Master Class
    • Domestika
    • Foundation Patreon
    • CG Fast Track
    • Filmmakers Academy
    • videohive
    • Other schools
  • سطوح آموزشی
    • سطح مبتدی
    • سطح متوسطه
    • سطح پیشرفته
  • فهرست
    • مدرسین
    • نمونه کارها
  • حساب کاربری
    • قوانین و مقررات
    • درباره ما
    • ارتباط با ما
    • سبد خرید
    • صفحه مرتبط با خرید
    • کیف پول من
    • علاقه مندی ها
    • دوره های خریداری شده
    • پروفایل کاربری
    • شکایت و پیشنهادات
  • ...
    0

    هنوز هیچ محصولی خریداری نکرده اید.

    ورود و ثبت نام
    خانهسطوح آموزشیسطح مبتدیاصول و مبانی مایا 2018
    pluralsightآموزش Mayaاسکریپت نویسیریگ و انیمیتسطح مبتدیشبیه سازی سیالاتکامپوزیتمدلسازی 3 بعدینورپردازی و رندریووی و تکسچر

    اصول و مبانی مایا 2018

    Maya 2018 Fundamentals By Eddie Russell, Justin Marshall and Kyle Green

    درخواست مشاوره
    آموزش اصول و مبانی مایا 2018

    60,000 تومان

    دسترسی سریع
    • دوره ها
      • حساب کاربری
      • سبد خرید
    • بلاگ
    نام مدرس Eddie Russell
    مدت زمان آموزش 11 ساعت و 22 دقیقه
    حجم فایل 3.46 گیگابایت
    تعداد قسمت 84 قسمت
    سطح مهارت مبتدی
    شرکت سازنده Pluralsight
    زبان آموزش انگلیسی
    کیفیت تصویر 1280x720
    نحوه دریافت ارسال با پست یا پیک
    حالت مطالعه

    اصول و مبانی مایا 2018

    اصول و مبانی مایا 2018 توسط ادی راسل، جاستین مارشال و کایل گرین :  در این دوره، نگاهی عمیق به نحوه کار در مناطق مختلف مایا با استفاده از رویکرد مبتنی بر پروژه خواهید داشت.

    این آموزش عمیق مایا طراحی شده است تا به شما کمک کند تا درک کاملی از ویژگی های اصلی موجود در مایا داشته باشید و به شما کمک کند انتقال خود را به این برنامه بسیار قدرتمند آسان کنید. در این دوره آموزشی Maya 2018 Fundamentals، شما این فرصت را خواهید داشت که از سه متخصص با جنبه های مختلف مایا آشنا شوید.

    در بخش اول این آموزش، با برخی از واژگان و مهارت های اساسی که برای شروع حرکت و کار در مایا به آن نیاز دارید آشنا خواهید شد. از آنجا، به کاوش برخی از ویژگی‌های مدل‌سازی موجود در مایا می‌روید و شروع به ساخت یک کشتی بادبانی پرنده می‌کنید، که پروژه اصلی شما برای باقیمانده این دوره خواهد بود.

    سپس، کل فرآیند افزودن بافت و مواد به کشتی را طی خواهید کرد. در مرحله بعد، روند افزودن کنترل های انیمیشن، حرکت متحرک و پویایی را مشاهده خواهید کرد.

    در نهایت، نحوه اضافه کردن نورها، سایه‌ها و نحوه خروجی‌گیری آخرین دنباله متحرک خود را خواهید یافت. این دوره برای کاربران جدید مایا طراحی شده است، بنابراین هدف این نیست که شما را با اطلاعات فنی زیاد سنگین کند. در عوض، هدف آن این است که به شما کمک کند عادت‌ها و جریان‌های کاری خوب را شکل دهید،

    به شما این امکان را می‌دهد که کل خط لوله شروع تا پایان این پروژه را ببینید، و در پایان این دوره مایا، به نقطه‌ای خواهید رسید که می‌توانید احساس کنید. استفاده از نرم افزار بسیار راحت است.

    نرم افزار مورد نیاز: Maya 2018.

    بررسی اجمالی دوره اصول و مبانی مایا 2018

    • نمای کلی دوره
    • شروع کار با مایا
    • تور واسط
    • پیمایش در Viewport
    • ایجاد پروژه Maya5
    • انتخاب و تبدیل اشیاء
    • استفاده از Component Mode
    • دسترسی به Scene Objects
    • گروه بندی و فرزندپروری
    • مدل سازی پایه
    • افزودن تصاویر مرجع
    • ساخت بدنه Core
    • اضافه کردن Sides
    • ساخت Top
    • ایجاد کابین خلبان ناهموار
    • افزودن Vent جلو
    • راه اندازی منطقه موتور
    • جزئیات مدل
    • جزئیات Cockpit
    • مدل سازی موتور اصلی
    • قرار دادن Engine
    • اتمام قطعات موتور
    • اضافه کردن Grill
    • ساخت Sail جلو
    • ایجاد Sail Frame
    • ساخت کانکتور بزرگ
    • مدل سازی Back Sail
    • ایجاد Back Frame
    • تکمیل و تحویل مدل
    • آینه کاری و سازماندهی هندسه
    • ساخت سکان فوقانی
    • ساخت Rudder Pivot
    • ساخت Mast
    • ساخت سکان پایینی
    • اتمام سکان پایینی
    • اضافه کردن کابل
    • قرار دادن یووی
    • مقدمه ای بر UVs
    • آشنایی با طرح های UV مسطح و استوانه ای
    • آشنایی با پیش بینی های کروی و اتوماتیک UV
    • استفاده از پیش بینی های مسطح برای Wings
    • استفاده از پیش بینی خودکار برای قطعات کوچک بدن
    • نزدیک شدن به اشعه ماوراء بنفش برای هندسه پیچیده تر
    • مواد و بافت
    • اعمال و دستکاری مواد ساده
    • ایجاد شیشه و مواد شفاف
    • کار با Ramp Textures
    • استفاده از رمپ برای ایجاد شعله موتور
    • استفاده از بافت فایل با متریال
    • درک فضای رنگی و جریان کاری خطی
    • درک سیستم مدیریت رنگ مایا
    • با استفاده از Bump و Normal Maps
    • تقلب برای انیمیشن
    • ایجاد کنترل Shapes
    • تنظیم سلسله مراتب
    • افزودن Bones
    • راه اندازی IK
    • پوست انداختن بادبان ها
    • راه اندازی Cables
    • افزودن ویژگی
    • با استفاده از Set Driven Keys
    • پاکسازی نهایی
    • انیمیشن در مایا
    • کار با Animation Controls
    • تنظیم فریم های کلیدی در Maya
    • ویرایشگر نمودار
    • ایجاد مسیرهای حرکتی
    • اضافه کردن پس زمینه Geometry
    • ایجاد یک دوربین جدید برای Animation
    • تنظیم صفحات برش دوربین
    • متحرک سازی دوربین
    • اضافه کردن ثانویه Motion
    • پخش انیمیشن Sequence
    • دینامیک در مایا
    • راه اندازی Emitter
    • قوانین کار با Dynamics
    • ویژگی های ذرات مشترک
    • راه اندازی Ground Plane
    • متحرک سازی Emitter
    • تنظیم سرعت و انتشار ذرات
    • تغییر نوع ذرات
    • راه اندازی Particle Shading
    • تکمیل سایه زنی ذرات
    • ذخیره سازی داده های شبیه سازی در Maya
    • نورپردازی و رندرینگ
    • آشنایی با انواع اصلی نور
    • کنترل رنگ و شدت نور
    • تنظیم ظاهر و کیفیت Shadows
    • تنظیم آمار رندر مایا Objects
    • ایجاد ماده ای برای گرفتن سایه ها از ذرات
    • ایجاد نور متناسب با محیط
    • تنظیم آمار رندر و دید پرتو برای Scene
    • کنترل کیفیت نمونه برداری و رندر برای Arnold
    • پیکربندی تنظیمات خروجی و ارائه دنباله نهایی

    نام لاتین و لینک اصلی محصول : Maya 2018 Fundamentals By Eddie Russell, Justin Marshall and Kyle Green

    این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : کاوش کردن در ابزارهای مایا 2018

    قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!

    درخواست مشاوره

    فرم درخواست مشاوره

    نظرات

    قوانین ثبت دیدگاه

    اولین نفری باشید که نظر می دهید “اصول و مبانی مایا 2018” لغو پاسخ

    برای ارسال نظر باید وارد حساب کاربری خود شده باشید.

    60,000 تومان

    لینک کوتاه
    تبلیغات

    درباره CG PARS

    فروشگاه آموزشی CG PARS با هدف گردآوری و در دسترس قرار دادن مجموعه آموزشهای نرم افزار های ساخت انیمیشن و فیلم، گرافیک ، معماری و بازی سازی سعی در ارتقاء سطح علمی هنرآموزان رویاپرداز خواهد داشت .

    • تهران - شهرآرا - خیابان گل افشان پلاک 5
    • 021-88250143 - 09391148006
    • info@cgpars.com
    دسترسی سریع
    • بلاگ
    • دوره ها
    • حساب کاربری
    • سبد خرید
    • پرداخت

    logo-samandehi

    © 2025 CGPARS. تمامی حقوق محفوظ است
    طراحی با توسط: قهرمان وردپرس

    فرم درخواست مشاوره

    جستجو

    جستجو با زدن Enter و بستن با زدن ESC