اصول فیلم برداری در unity
The Ultimate Guide to Cinematography with Unity
55,000 تومان
دسترسی سریع
اصول فیلم برداری در unity
اصول فیلم برداری در unity توسط جاناتان واینبرگر : آیا تا به حال به این فکر کرده اید که چگونه استودیوهای بازی سازی صحنه های زیبایی می سازند که در طول بازی یکپارچه شده اند تا داستانی را برای بازیکن تعریف کنند؟
آیا شما علاقه مند به ساخت فیلم های کوتاه خود مانند Adam Demo ساخته شده توسط Unity Technologies هستید؟ اگر چنین است، این دوره برای شما مناسب است!
The Ultimate Guide to Cinematography with Unity به شما می آموزد که چگونه یک بازی ماجراجویی مخفی کاری کامل در Unity بسازید، که در آن نه تنها قابلیت های برنامه نویسی C# خود را افزایش می دهید، بلکه چهار کات سین تمام شده و سینمایی ایجاد می کنید که داستان بازی شما را روایت می کند!
این دوره از دو ویژگی جدید Unity استفاده می کند: Timeline و Cinemachine. این ویژگیها به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا با افزودن آهنگهای انیمیشن برای روایت داستان، بازی خود را یک قدم جلوتر ببرند. از طریق این راهنمای گام به گام، یاد خواهید گرفت که چگونه صحنه های شگفت انگیزی برای بازی های یونیتی خود بسازید. با توسعه سیستم ها از ابتدا، مهارت های منطقی بازی و تکنیک های حل مسئله خود را تقویت کنید.
در این دوره، شما همچنین چهار کات سین از نظر بصری خیره کننده برای بازی خود، The Great Fleece ایجاد خواهید کرد. به دارن، دزد ما، در این بازی ماجراجویی مخفیانه بپیوندید، زیرا او در سکوت از یک طناب سیاه پایین می آید و در خانه حراج Beatrice فرود می آید.
بازیکنان خود را شگفت زده کنید با مناظر پانوراما از گنجینه خانه حراج: جواهرات درخشان، سنگ مرمر، و آثار هنری زیبا. از صداگذاری و موسیقی پرتعلیق استفاده کنید تا به پخش کننده اجازه دهید نگاهی گذرا به دوربین های امنیتی، نگهبانان گشت زنی و طاق اصلی داشته باشد.
بازیکن را به داستان خود بکشید و هدف بازی خود را هنرمندانه توضیح دهید.
کات سین های دیگر شامل دزدیدن موفقیت آمیز کارت کلیدی از نگهبان خواب دارن، رسیدن به طاق برای برنده شدن در بازی، و گرفتار شدن توسط نگهبانان برای شروع «بازی به پایان رسید» است.
این صحنههای برش را با بیش از ۵۰ فعالیت بسازید، جایی که میتوانید آهنگهای فعالسازی جدول زمانی ایجاد کنید، موقعیتیابی و ردیابی دوربین را توسعه دهید، پروفایلهای پردازش پست را به دوربینهای مجازی متصل کنید و موارد دیگر!
چه چیزی باعث می شود که برخی از بازی ها از بقیه متمایز شوند؟ بازی هایی مانند Grand Theft Auto، The Last of Us و Life is Strange همگی فرنچایزهای بسیار موفقی هستند، اما چرا؟ جدا از مکانیک های پیشرفته بازی و داستان های خلاقانه، چه چیزی این بازی ها را تا این حد جذاب می کند؟ توسعهدهندگان بازی با ایجاد داستانهای واضح با صحنههای کوتاه سینمایی، بازیکنان را جذب میکنند.
نسخه ی نمایشی «کتاب مردگان» را که توسط Unity ایجاد شده است، در نظر بگیرید که صحنه اول شخص را به بازیکنان می دهد. به عنوان یک بازیکن، می توانید آنچه را که شخصیت می بیند ببینید و تصور کنید که خودتان در بازی هستید.
افزودن فیلمبرداری به یک بازی با کات سین برای بیان داستان یک بازی ضروری است. کدام یک غوطه ورتر است: توضیح هدف بازی در یک بلوک متن یا ارائه تصویری مشخص از هدف خود به بازیکنان؟ در کلاس انگلیسی در مدرسه، به ما یاد میدهند که «نشان دهیم و نگوییم».
چه راه بهتری برای نشان دادن محیط بازی، هدف بازیکن و هر ویژگی مهم دیگر از طریق یک صحنه فیلم مانند به بازیکنتان چیست؟ این نه تنها بازی شما را به سطح بعدی می برد، بلکه به بازیکن فرصتی می دهد تا از نظر احساسی در بازی سرمایه گذاری کند و بخواهد به بازی ادامه دهد.
جدیدترین ویژگیهای یونیتی، Timeline و Cinemachine، به توسعهدهندگان این امکان را میدهد که صحنههایی کاملاً خیرهکننده ایجاد کنند که به زیبایی داستان بازی شما را روایت میکنند. این دوره پایه و اساس مورد نیاز برای درک توسعه کات سین را در اختیار شما قرار می دهد، که سپس می تواند در پروژه های آینده اعمال شود!
در اصول فیلم برداری در unity می آموزید :
- یک کنترلر کاراکتر “Point & Click” ایجاد کنید
- رفتارهای هوش مصنوعی هوشمند طراحی کنید
- سفارشی کردن سیستم های تشخیص دوربین
- یک سیستم اطلاع رسانی بسازید
- تعاملات ماشه ای را توسعه دهید
- رفتارهای حالت انیمیشن را ترکیب کنید
- یک منوی کامل UI را ادغام کنید
- و بیشتر!
نام لاتین و لینک اصلی محصول : The Ultimate Guide to Cinematography with Unity
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : توسعه بازی 3 بعدی در مایا و یونیتی
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
55,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه