اصول رندرینگ توسط آرنولد در مایا
Fundamentals of Arnold for Maya By Eddie Russell
45,000 تومان
دسترسی سریع
اصول رندرینگ توسط آرنولد در مایا
اصول رندرینگ توسط آرنولد در مایا توسط ادی راسل : آرنولد موتور رندر با کیفیت تولید است که همراه با مایا ارائه می شود. این دوره شما را با یکی از قدرتمندترین و آسان ترین موتورهای رندر موجود در بازار در آرنولد به سرعت آشنا می کند.
آیا علاقه مند به یادگیری نحوه استفاده از آرنولد، موتور رندر با کیفیت تولیدی همراه با Maya 2017 و بعد هستید؟ اگر چنین است، این دوره برای شما مناسب است. در این دوره، مبانی آرنولد برای مایا، اصول اولیه آرنولد برای مایا را یاد خواهید گرفت. ابتدا، با یادگیری برخی از اصول اولیه مانند نحوه عملکرد عمق پرتو شروع خواهید کرد.
در مرحله بعد، به جریان های کاری خطی می پردازید و یاد می گیرید که چگونه اجرای آرنولد روند شما را تغییر می دهد. سپس، شما همه چیز را در مورد نورپردازی با آرنولد و همچنین سایه و بافت یاد خواهید گرفت. در نهایت، چیزها را با یادگیری نحوه راه اندازی آرنولد تکمیل می کنید تا تصاویر رندر شده نهایی خود را به نمایش بگذارید تا بتوان از آنها استفاده کرد. در پایان این دوره، دانش کافی در مورد آرنولد خواهید داشت که می توانید بر اساس آن پیشرفت کنید.
نرم افزار مورد نیاز: Maya 2017، Arnold 1.4.1.1
بررسی اجمالی دوره اصول رندرینگ توسط آرنولد در مایا
- نمای کلی دوره
- اصول اولیه آرنولد
- معرفی ماژول
- کاوش Arnold Plug-in
- درک نمونه ها در Arnold
- کنترل نحوه نمونه برداری آرنولد
- بستن و فیلتر کردن نمونه آرنولد
- درک عمق پرتو
- استفاده از گردش کار خطی با آرنولد
- معرفی ماژول
- تعریف گردش کار خطی
- آشنایی با سیستم مدیریت رنگ مایا
- تصحیح گاما برای نمونه های رنگی
- قوانین پایه برای تصحیح گاما
- تصحیح گاما برای تصاویر وtx Conversion
- اصول نورپردازی در آرنولد
- معرفی ماژول
- کنترل رنگ و شدت نور
- کنترل ظاهر و کیفیت Shadows
- استفاده از فیلترهای نور آرنولد
- نورهای منطقه مایا و آرنولد
- استفاده از چراغ های تخصصی در آرنولد
- معرفی ماژول
- با استفاده از نورهای فتومتریک آرنولد
- با استفاده از نورهای مش آرنولد
- با استفاده از نورپردازی مبتنی بر تصویر آرنولد
- با استفاده از آسمان فیزیکی آرنولد
- با استفاده از مواد آرنولد
- معرفی ماژول
- ویژگی های پراکنده و مات برای aiStandard Shader
- ویژگی های Speccular و Reflection برای aiStandard Shader
- ویژگی های انکسار برای aiStandard Shader
- کار با aiHair Shader و nHair
- کار با aiHair Shader و XGen
- کار با aiSkin Shader
- بافت با آرنولد
- معرفی ماژول
- استفاده از بافت های مبتنی بر تصویر
- استفاده از Bump و Normal Maps
- با استفاده از نقشه های جابجایی
- ایجاد جزئیات هندسی با Bake Selected Geometry
- استفاده از شفافیت Maps
- پخت اطلاعات روشنایی به بافت
- رندر افکت با آرنولد
- معرفی ماژول
- رندر عمق میدان با Arnold
- رندر بوکه با Arnold
- رندر انسداد محیطی با Arnold
- رندر حجم اتمسفر افکت
- خروجی رندر آرنولد
- معرفی ماژول
- رندر کردن AOV با Arnold
- کار با Arnold Stand-ins
- کار با Arnold’s Shadow Catcher
- رندر صحنه های چند فریم با
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Fundamentals of Arnold for Maya By Eddie Russell
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آشنایی با آرنولد برای مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
45,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه