استفاده از کنترل ریگ کاراکتر برای انیمیشن
Reusing Control Rigs in Maya By Delano Athias
45,000 تومان
دسترسی سریع
استفاده از کنترل ریگ کاراکتر برای انیمیشن
استفاده از کنترل ریگ کاراکتر برای انیمیشن توسط دلانو آتیاس : در این آموزش مایا ، شما تکنیک های استفاده مجدد از دکل های کنترل در مایا را برای کار کارآمدتر یاد می گیرید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.
در طول آموزش ، شما تکنیک هایی را برای استفاده مجدد از دکل ها یاد خواهید گرفت تا در خط لوله تنظیم شخصیت خود صرفه جویی کنید. ما با ادغام یک دکل تکمیل شده در صحنه شخصیت خود شروع می کنیم. در آن مرحله ، ما شروع به اصلاح دکل برای مطابقت با تناسب شخصیت خود می کنیم. از آنجا حرکت می کنیم ، سپس کنترل هایی را که برای قرار دادن لوازم جانبی جدید که به کنترل نیاز دارند ، ضروری می کنیم.
ما همچنین تکنیک های تقلب در مو و کمربند را یاد می گیریم و از اسکریپت های MEL برای کمک به ما در کاهش زمان کارهای تکراری استفاده خواهیم کرد. در پایان این آموزش ، شما یاد می گیرید که چگونه از دارایی های تقلبی خود استفاده مجدد کنید تا در نهایت برای تیم خود بهره وری بیشتری داشته باشید.
نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.
مروری بر پروژه استفاده از کنترل ریگ کاراکتر برای انیمیشن :
- مقدمه و مرور پروژه
- استفاده مجدد از دکل های کنترل در مایا
- واردات در Rig ما Repurpose
- تطبیق رگ پا با پاهای شخصیت
- اصلاح پا Rig
- استفاده مجدد از هد Rig
- بازسازی شانه ها
- اصلاح دستها
- جهت گیری مجدد دستها
- رفع انگشتان
- تمیز کردن کنترل مچ
- نهایی کردن Arms
- استفاده مجدد از چشم
- ساختمان کنترل چشم
- تکمیل کار روی چشم
- اضافه کردن استخوان پلک
- حذف گروههای تغییر شکل ناخواسته
- به پایان رساندن پلک
- شروع از مو
- تغییر نام و تغییر جهت مفاصل مو
- موهای ما را جمع کنید
- شروع کار بر روی کمربند
- ادامه Rig کمربند
- ایجاد کنترل کمربند اولیه
- تکمیل Rig کمربند
- تنظیم باسن
- اتصال شخصیت
- اتصال کمربند
- تکنیک های ویرایش وزن
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Reusing Control Rigs in Maya By Delano Athias
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : ریگینگ مدل توسط زبان برنامه نویسی پایتون در Maya
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
45,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه