آموزش مقدماتی ZBrush 4R7
Introduction to ZBrush 4R7
162,500 تومان
دسترسی سریع
آموزش مقدماتی ZBrush 4R7
آموزش مقدماتی ZBrush 4R7 توسط جاستین مارشال : در این آموزش ZBrush، نگاهی مقدماتی به این نرم افزار قدرتمند مجسمه سازی، نقاشی و تصویرسازی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R7.
در این آموزش ZBrush، نگاهی مقدماتی به این اپلیکیشن قدرتمند مجسمه سازی، نقاشی و تصویرسازی خواهیم داشت. ما با کاوش در رابط ZBrush و پوشش روند آماده سازی هندسه برای مجسمه سازی شروع می کنیم تا بتوانید وارد آن شوید و شروع به ایجاد کنید.
ما در مورد Pixols، گردش کار 2.5 بعدی منحصر به فرد، و روش های اساسی برای ایجاد و دستکاری هندسه روی بوم صحبت خواهیم کرد. نحوه تقسیم مش خود و شروع استفاده از برس های مجسمه سازی برای افزودن جزئیات، و همچنین تکنیک های رنگ آمیزی مدل ها نیز پوشش داده خواهد شد.
ما همچنین موضوعاتی مانند ماسک کردن، چند گروهها و چندین روش نوآورانه برای ساخت هندسه، از جمله ZModeler، ZSpheres، DynaMesh و ShadowBox را پوشش خواهیم داد.
ما با هندسهای ساده شروع میکنیم و سپس با بررسی مجسمهسازی، نقاشی، استفاده از FiberMesh، نورپردازی و رندر و ایجاد نقشه، به رویکردی مبتنی بر پروژه میرویم. ZBrush یک برنامه بسیار قوی است، بنابراین ما فقط میتوانیم سطح بسیاری از ابزارهای آن را در زمان با هم مرور کنیم.
با این حال، می توانید آموزش های عمیق تری در مورد بسیاری از این موضوعات در سایت پیدا کنید.
نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R7.
فهرست مطالب آموزش مقدماتی ZBrush 4R7
- معرفی و بررسی اجمالی پروژه
- معرفی ZBrush 4R7
- مبانی رابط
- ZBrush Process
- بوم 2.5 بعدی
- ایجاد هندسه ساده
- کار با فایل های
- گزینه های نمایش
- کار با SubTools
- تقسیم بندی هندسه
- مجسمه سازی پایه
- چند رنگ اساسی
- استفاده از ماسک
- کار با تغییر شکل
- اضافه کردن مواد
- استفاده از بافت
- کار با چند گروه
- تنظیم تصاویر مرجع
- کار با ZSpheres
- مجسمه سازی شخصیت اصلی
- با استفاده از DynaMesh
- برش و برش
- با استفاده از 4m
- کار با ZModeler
- استفاده از ZModeler با کاراکترهای
- کار با ShadowBox
- اضافه کردن چشم و گوش
- تکنیک های برس مش را درج کنید
- با استفاده از برس های IMM
- کار با NanoMeshes
- مفاهیم مجسمه سازی شخصیت
- استفاده از سطح نویز
- مفاهیم پیشرفته چند رنگ
- استفاده از Spotlight برای نقاشی بافت
- ژست شخصیت ها
- تدوین صحنه
- با استفاده از لایه های سه بعدی
- با استفاده از FiberMesh
- نورپردازی و رندر در ZBrush
- خروجی تصاویر
- UV و ایجاد نقشه
- یکپارچه سازی نرم افزار
نام لاتین و لینک اصلی محصول : – Introduction to ZBrush 4R7
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : طراحی و رندر کاراکتر فانتزی در keyshot و zbrush
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
162,500 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه