آموزش مقدماتی ZBrush 2021
INTRODUCTION TO ZBRUSH 2021
450,000 تومان
دسترسی سریع
آموزش مقدماتی ZBrush 2021
آموزش مقدماتی ZBrush 2021 : جامع ترین مجموعه آموزشی ویدیویی موجود ترسناک برای نرم افزار مجسمه سازی دیجیتال پیشرو در صنعت Pixologic است. این کارگاه 65 فصلی – با 51 ساعت درس – که توسط مادلین اسکات اسپنسر تدریس می شود، با یک آموزش شروع سریع شروع می شود تا شما را سریع و سریع آماده کند. این مقدمه ای عالی برای همه از مبتدیان کامل تا کسانی است که به سادگی به دنبال دیدن آخرین نسخه نرم افزار هستند.
در آموزش مقدماتی ZBrush 2021 در اولین آموزش بعدی در این کارگاه به چگونگی مجسمه سازی نیم تنه شخصیت از یک کره در حین آموزش مفاهیم اصلی ZBrush، مانند DynaMesh و نحوه استفاده موثر از سطوح زیربخش، و همچنین ابهام زدایی از رابط ZBrush و ناوبری می پردازد.
فصلهای بعدی به بررسی عمیقتر رابط ZBrush، از جمله نحوه سفارشیسازی رابط و کلیدهای فوری، ابزارها و تکنیکهای مهم مجسمهسازی، بهعلاوه توضیحاتی در مورد آلفای سه بعدی، براشهای سفارشی، براش InsertMultiMesh، عملکرد Array Mesh میپردازند.
سیستم NanoMesh، برس های جابجایی برداری – به علاوه خیلی، خیلی بیشتر.لبته تمام ویژگیهای جدید هیجانانگیز ZBrush 2021 شامل پارچه، ضخامت پویا، بهروزرسانیهای ZModeler مانند Edge Extrude و ابزارهای MicroPoly جدید پوشش داده شده است.
مادلین همچنین درباره نحوه نزدیک شدن به مجسمه سازی با سطح سخت در ZBrush به علاوه نحوه استفاده از ابزارهای مدل سازی چند ضلعی مانند ZModeler، براش توپولوژی و ZRemesher بحث می کند.
علاقه مندان به پرینت سه بعدی نیز از کشف فصلی که به فرآیند تهیه یک مدل برای پرینت سه بعدی با استفاده از پلاگین Decimation Master اختصاص دارد خوشحال خواهند شد.این کارگاه علاوه بر کاوش در تمام ابزارهای مجسمه سازی چشمگیر ZBrush، برنامه نقاشی سه بعدی قوی خود را نیز پوشش می دهد.
مادلین از طریق PolyPaint، UV Master و Spotlight، از طریق نمایش های دقیق تکنیک های رنگ آمیزی با بیش از 20 سال تجربه کار در صنعت فیلم، قدم می زند.
فصلهای نورپردازی و رندر همچنین شما را در فرآیند تولید تصاویر نهایی با استفاده از تصاویر LightCaps و HDR و همچنین نحوه رندر کردن از طریق ZBrush به KeyShot Bridge راهنمایی میکنند. بهعلاوه، مادلین منوی مواد ZBrush و نحوه استخراج نقشههایی مانند Displacement، Normal و Color را که در بسیاری از خطوط لوله هنری فیلم، تلویزیون و بازیهای ویدیویی استفاده میشود، شرح میدهد.
فهرست ” آموزش مقدماتی ZBrush 2021 “
- پیش نمایش
- مقدمه
- شروع سریع – قسمت 1
- شروع سریع – قسمت 2
- شروع سریع – قسمت 3
- رابط
- رابط سفارشی
- لغو تاریخچه
- چند گروه
- DynaMesh — قسمت 1
- DynaMesh – قسمت 2
- مش وارد کنید
- مجسمه ساز
- دوربین ها
- ZSpheres
- استاد مقیاس
- زیرمجموعه های HD
- کلیدهای میانبر
- پوشه ها
- Gizmo Primitives
- Transpose Posing و Transpose Master
- تقارن از دست رفته
- آلفاها
- نویز ساز
- Stroke Lazy Mouse Backtrack
- برس های سفارشی
- VDM
- آلفای سه بعدی
- InsertMultiMesh (IMM)
- منحنی های مش قاب
- تاریخ
- براش XTractor
- ZModeler
- اکستروژن لبه
- اشکال وکتور متن سه بعدی
- ZRemesher
- کیسه دهان
- قلم مو توپولوژی
- ZSphere Retopology
- NanoMesh
- کلون NanoMesh
- آرایه مش
- پارچه
- پلی رنگ
- ZColor
- کانون توجه
- لایه ها و پلی پینت
- Polypaint From Thickness
- Polypaint را تنظیم کنید
- UV Master
- Morph 3D
- ایجاد نقشه ها
- GoZ
- مرجع عکس
- پوشش تقاطع
- مجسمه سازی با سطح سخت – قسمت 1
- مجسمه سازی با سطح سخت – قسمت 2
- عصاره مش ShadowBox
- ZAppLink
- ZBrush To Photoshop
- عکس فوری سه بعدی
- بولین ها
- مش فیبر
- مواد فیلم و گرامافون
ZBrush To Key - Shot
معرفی کوتاه مدرس :
- مادلین اسکات اسپنسر madeleine scott-spencer
- مادلین اسکات اسپنسر madeleine scott-spencer مجسمه ساز
مادلین اسکات اسپنسر بیش از ده سال است که بهعنوان یک هنرمند جلوههای بصری و همچنین بهعنوان مدرس The Gnomon Workshop بهطور گسترده از ZBrush استفاده کرده است. او در جلوه های بصری، اسباب بازی ها و طراحی کلکسیونی و همچنین ایجاد ماکت های دیجیتال برای طراحی مفهومی کار کرده است. مدی با Weta، Double Negative، Pi کار کرده است
نام لاتین و لینک اصلی محصول : INTRODUCTION TO ZBRUSH 2021
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزش خلق موجود فانتزی در مایا و زیبراش توسط بابک بینا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
450,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه