آموزش مقدماتی v-ray
Introduction To V-ray With Stephen Delalla
آموزش مقدماتی v-ray
آموزش مقدماتی v-ray با استفن دللا : در این آموزش، سرپرست CG، Stehen DeLalla، معرفی کاملی از V-Ray برای مایا ارائه میکند. تمام جنبه های اصلی V-Ray پوشش داده خواهد شد.
از اصول اولیه نحوه ادغام V-Ray با مایا، مدیریت گردش کار خطی و رنگ، تنظیمات رندر، نورها، مواد، ویژگی های جدید vray 3 و 3.1، ادغام xgen و موارد دیگر. . همچنین یک بحث عمیق در مورد تکنیک های عمومی گردش کار وجود دارد که برای تمام سطوح هنرمندان مفید خواهد بود و مستقیماً با نحوه کار استفن در تولید مرتبط است.
موضوعات عبارتند از V-Ray، Blend، Car Paint، Two-Sided، Hair، SSS و مواد پوست و همچنین جابجایی، روشنایی جهانی، عناصر رندر، پراکسی ها، دوربین فیزیکی، و استفاده موثر از DMC تطبیقی. همچنین در مورد تکنیکهای مورد استفاده با Maya، V-Ray و Nuke برای ایجاد تصویر جلد بحث میشود. استفن توضیح می دهد که چرا تصمیمات خاصی گرفته شده است، از چه تکنیک هایی استفاده شده است و چگونه آنها با فصل های مختلف مجموعه مرتبط هستند.
این سخنرانی به هنرمندان یک پایه فوق العاده در V-ray ارائه می دهد و آنها را قادر می سازد تا کار خود را به سطح جدیدی برسانند
فهرست فصل
- پیش نمایش
- معرفی
- جریان کار خطی در داخل Vray 3
- استفاده موثر از DMC تطبیقی
- مواد Vray و Blend
- مواد رنگ ماشین
- جنس دو طرفه
- مواد مو و سایر گره های متفرقه
- مواد Vray Fast SSS2
- Vray 3 Skin Material
- Vray Lights
- جابه جایی
- روشنایی جهانی
- ویژگی های یک شی و تنظیم صحنه
- ایجاد عناصر رندر
- ترکیب عناصر رندر Vray
- پروکسی های Vray
- دوربین فیزیکی Vray
- ویژگی های جدید Vray 3 و 3.1
- ساخت تصویر جلد قسمت 1 – توسعه نگاه و مونتاژ صحنه
- ساخت تصویر جلد قسمت 2 – نورپردازی محیط و آماده سازی رندر
- ساخت تصویر کاور قسمت 3 – کامپوزیت و پولیش
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Introduction To V-ray With Stephen Delalla
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : نور پردازی و رندرینگ دکوراسیون داخلی در 3dmax و Vray
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
بررسی جلوه های ویژه فیلم های سال 2015
بررسی جلوه های ویژه فیلم های سال 2015 بررسی جلوه های ویژه فیلم های سال 2015 ؛ ما به بهترین…
نورپردازی و رندرینگ در مایا و آرنولد
Lighting and Rendering in Maya and Arnold
در طول این درسها کوری کاسپر یک نگاه عمیقتر به نورپردازی و ایجاد یک صحنه در آرنولد خواهد داشت. نرمافزار های مورد نیاز: مایا ، فتوشاپ ، زوبراش آرنولد
شروع کار با گرافیک متحرک Motion Graphic
نام لاتین محصول : Getting Started with Motion Graphics
آموزش ساخت انیمیشن 2 بعدی با موهو
کسانی که میخواهند در زمینه انیمیشن دو بعدی حرفه ای شوند با استفاده از این آموزش و این نرم افزار یعنی برنامه موهو moho به این امر مهم دست پیدا می کنند مخصوصا اگر شما یک انیماتور سنتی هستید این آموزش برای شما مفید است .
جریان کار انیمیشن کلاسیک و تکنیک ها
جریان کار انیمیشن کلاسیک و تکنیک ها
آموزش انیمیشن دو بعدی
آموزش ساخت انیمیشن 2 بعدی با استفاده از نرم افزار افترافکت و فلش
نظرات
85,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه