آموزش مقدماتی Substance Painter 2018
Introduction To Substance Painter 2018 Zero To Hero In 3 Hours With Christophe Desse
55,000 تومان
دسترسی سریع
آموزش مقدماتی Substance Painter 2018
آموزش مقدماتی Substance Painter 2018 : نرم افزار Allegorithmic’s Substance Painter به یک ابزار استاندارد در استودیوهای سراسر جهان برای تکسچرینگ دارایی های بازی تبدیل شده است.
در این عنوان، هنرمند برجسته فنی، Christophe Desse، ما را با سرعتهای یادگیری Painter با به اشتراک گذاشتن تکنیکهای اثبات شده تولید و گردش کار خود، همراهی میکند. رویکرد مستقیم او به دانش آموز اجازه می دهد تا یاد بگیرد که چگونه به سرعت پروژه ها را بدون احساس غرق شدن در رابط کاربری، اصطلاحات یا گردش کار بیاموزد.
کریستوف با معرفی دقیق ابزارها و ویژگیها شروع به عمیقتر شدن روند کار Substance Painter میکند و فرآیند بافتسازی را در یک پروژه کامل با بافتدهی یک مدل واکر-ربات دقیق و درایور آن نشان میدهد. این به او اجازه میدهد تا گردش کار خود را برای بافتدهی مدلهای کاراکتر و سطوح سخت به اشتراک بگذارد.
او تکنیکهای مختلفی را به اشتراک میگذارد که میتوان از آنها برای بافتدهی اجزای مختلف استفاده کرد، در حالی که در مورد چگونگی مدیریت تنظیمات و نقشههای مواد مختلف بحث میکند. بسیاری از انواع مختلف مواد بافت و نشان داده شده اند که بینشی کامل از روش شناسی کریستف ارائه می دهد.
موضوعات شامل رابط Painter، ویژگیهای نمایشگر و نمای، شفافیت و Iray، مجموعهها و متریالهای بافت، مواد هوشمند، برآمدگیها، استنسیلها، پخت، نقاط لنگر، و نحوه نزدیک شدن به هوازدگی و جزئیات سطح سخت است.
فهرست آموزش مقدماتی Substance Painter 2018
- پیش نمایش
- مقدمه
- رابط
- ویژگی های صفحه نمایش و Viewport
- شفافیت و آیری مقدمه
- مجموعه بافت و مواد
- مواد هوشمند و پیش بینی ها
- شابلون ها
- پخت نقشه ها
- Anchor Point و UV Re-project
- نمونه رندر میمون در Iray
- ScoutWalker – نقشه های پخت
- ScoutWalker – Driver 1st Pass
- ScoutWalker – Walker Body 1st Pass
- ScoutWalker – Walker Addon 1st Pass
- ScoutWalker – Walker Legs and Ground 1st Pass
- ScoutWalker – روشن کردن چراغ ها
- ScoutWalker – تست بافت چشم و محیط
- ScoutWalker – بافت زمین با S-SOURCE
- ScoutWalker – جزئیات بدن و پاها
- ScoutWalker – جزئیات افزونه و درایور
- ScoutWalker – جزئیات کلاه و ناخن
- ScoutWalker – اضافه کردن علامت گذاری در نمای سه بعدی
- ScoutWalker – اضافه کردن Marring در نمای UV و جزئیات بیشتر
- ScoutWalker – Final Renders OpenGL and Iray
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزش مقدماتی 2020 Substance Painter
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
55,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه