آموزش مقدماتی پارتیکل ها در Houdini
Introduction to Particles in Houdini
25,000 تومان
دسترسی سریع
آموزش مقدماتی پارتیکل ها در Houdini
آموزش مقدماتی پارتیکل ها در Houdini توسط جان مونکریفف : در این آموزش هودینی نگاهی به “Particle Operators” یا همان POP ها می اندازیم. ما در حالی که بر گردش کار کارآمد در زمینه پویایی تمرکز می کنیم ، با بحث در مورد مفاهیم اساسی پشت اپراتورهای ذرات هودینی و ابزارهای قفسه ذرات شروع خواهیم کرد. بعد ، ما ابتدایی ترین تنظیمات ساخته شده را فقط با استفاده از ابزار قفسه و هندسه ساده ایجاد می کنیم ، و سپس راه خود را از طریق منابع ذرات پیچیده ، نیروهای ذرات و تنظیم sprites انجام می دهیم.
سرانجام ، ما یاد خواهیم گرفت که عبارات VEX سفارشی خود را برای کنترل جنبه های مختلف رفتار ذرات بنویسیم. این آموزش هودینی برای یک هنرمند با درک کامل از مفاهیم اساسی 3D و درک کلی از رابط کاربری و گردش کار هودینی در نظر گرفته شده است. نرم افزار مورد نیاز: Houdini14.
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
- مقدمه ای بر ذرات در هودینی
- شروع با ذرات ( پارتیکلها )
- استفاده از نیروها برای شبیه سازی
- زندگی یک ذره
- استفاده از ویژگی ها
- تولد یک پارتیکل
- ذرات در حرکت
- منابع انتخابی
- برخوردهای اساسی پارتیکل
- برخوردهای خاص پارتیکل
- کار با Sprites
- پارامترهای اصلی گره Pop Sprite
- استفاده از عبارات VEX برای دستکاری رفتاری
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Introduction to Particles in Houdini
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : اصول اولیه کار با نرم افزار هودینی
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
25,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه