آموزش مقدماتی پارتیکلها در Unreal Engine
Introduction to Particle Systems in Unreal Engine By Joshua Kinney
45,000 تومان
دسترسی سریع
آموزش مقدماتی پارتیکلها در Unreal Engine
آموزش مقدماتی پارتیکلها در Unreal Engine توسط جاشوا کینی : در این سری از آموزشهای Unreal Engine، نحوه ایجاد افکتهای ذرات را یاد میگیریم و در مورد روشهای خوب استفاده از هر نوع افکت ذرات در Unreal Engine 4 بحث خواهیم کرد.
در این سری از آموزش های Unreal Engine در مورد نحوه ایجاد افکت های ذرات و چند روش خوب برای استفاده از هر نوع جلوه ذرات در Unreal Engine 4 بحث خواهیم کرد. برای شروع، نحوه ایجاد یک سیستم ذرات جدید را مورد بحث قرار خواهیم داد و ما همچنین با رابط Cascade آشنا می شوید.
پس از آن به آنچه که یک سیستم ذره ای را می سازد می پردازیم. ما در مورد ساطع کننده ها و ماژول های ذرات و چگونگی تغییر رفتار ذرات شبیه سازی شده ما صحبت خواهیم کرد. سپس ما مستقیماً به ایجاد جرقه با استفاده از یک امیتر اسپرایت می پریم. همانطور که در طول دوره ادامه می دهیم، انواع مختلف ساطع کننده های ذرات مانند ذرات GPU، ذرات مش، ذرات روبان و موارد دیگر را بررسی خواهیم کرد.
همانطور که در حال بررسی سیستمهای ذرات مختلف در این آموزش Unreal Engine هستیم، در مورد بسیاری از ماژولهای رایجی که در اکثر سیستمهای ذرات دیده میشوند، یاد خواهیم گرفت.
معرفی و بررسی اجمالی پروژه آموزش مقدماتی پارتیکلها در Unreal Engine
- مقدمه و نمای کلی پروژه
- مقدمه ای بر سیستم های ذرات در موتور Unreal
- نمای کلی رابط
- آناتومی سیستم ذرات
- اسپریت امیتر
- Gpu Sprite Emitters
- ساطع کننده ذرات مش
- تابش ذرات نواری
- تابش ذرات پرتو
- Anim Trail Particle Emitters
- سیستم ذرات زیر UV
- بهینه سازی سیستم های ذرات
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Introduction to Particle Systems in Unreal Engine By Joshua Kinney
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزش مقدماتی Matinee در Unreal Engine
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
45,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه