آموزش مقدماتی مایا 2011
Introduction to Maya 2011 By Justin Marshall, Papa Georgio, Kyle Green and Delano Athias
25,000 تومان
دسترسی سریع
آموزش مقدماتی مایا 2011
آموزش مقدماتی مایا 2011 توسط جاستین مارشال، پاپا جورجیو، کایل گرین و دلانو آتیاس : در این آموزش مایا، ما به شما کمک می کنیم تا درک قوی از مایا و نحوه عملکرد آن داشته باشید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این آموزش مایا، ما به شما کمک می کنیم تا درک قوی از مایا و نحوه عملکرد آن داشته باشید. شما این شانس را خواهید داشت که با بسیاری از دیگر مربیان مایا در اینجا در Digital-Tutors کار کنید که نحوه استفاده از برخی از اجزای اصلی مایا را به شما نشان می دهند.
ما آموزش را با ارائه مهارتهای اساسی و واژگانی که برای حرکت در مایا به آن نیاز دارید، شروع میکنیم، و سپس مستقیماً به بخش مدلسازی دوره میرویم.
پس از تکمیل بخش Modeling، این فرصت را خواهید داشت که دست خود را در Texturing، Rigging، Animation، Dynamics و در نهایت، Lighting and Rendering انیمیشن خود را امتحان کنید. هدف ما این نیست که شما را با اطلاعات فنی سنگین کنیم، بلکه به شما کمک کنیم تا عادات واقعاً خوبی ایجاد کنید تا بتوانید با استفاده از مایا آینده موفقی داشته باشید.
نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
معرفی و بررسی اجمالی پروژه آموزش مقدماتی مایا 2011
- مقدمه و نمای کلی پروژ
- مقدمه ای بر رابط
- ایجاد اولین شیء شما
- نمای کلی رابط کاربری
- ایجاد یک پروژه در Maya
- ذخیره فایل ها و انواع فایل
- مشاهده Geometry
- عادت به Qwerty
- Channel Box و Layer Editor
- با استفاده از Attribute Edito
- گروه بندی و فرزندپروری
- کار با Hotbox
- انتخاب ماسک
- نوشتن اولین MEL Script
- کار با Shelves
- مدلینگ در مایا
- نمای کلی پروژه مدلسازی
- مدل سازی شکل اصلی پوسته موتور
- ساخت قسمت عقب موتور از Nurbs
- بیرون آوردن رینگ از جلوی موتور
- اکسترود کردن یک دریچه از بالای موتور
- افزودن لت به دریچه اصلی موتور
- مدل سازی مخروط عقب و حلقه رانش
- افزودن میله های شعاعی در اطراف موتور
- ایجاد دریچه در دو طرف موتور
- افزودن یک کوپلینگ برق و ریل جانبی
- ایجاد شکل اولیه Cab
- مدل سازی کابین داخلی
- ساخت شیشه جلو و پانل های خارجی
- افزودن ریل روی Racer Cab
- ساخت اتصالات کابل و تزئینات هود
- مدل سازی کابل ها از Nurbs Curves
- مواد و بافت در مایا
- نمای کلی پروژه بافت
- Hypershade Overview
- اعمال و دستکاری مواد
- تعدیل رنگ با استفاده از Ramps
- افزودن چندین ماده به Objects
- استفاده از شفافیت با مواد
- استفاده از اشعه ماوراء بنفش برای آماده سازی چند ضلعی برای Texturing
- کار با Procedural Textures
- کار با External Texture Maps
- استفاده از Bump Maps برای شبیه سازی عمق
- ترکیب رمپ ها با سایر گره های رویه ای
- افزودن ماده رنگ خودرو
- استفاده از ابزار رنگ سه بعدی برای رنگ آمیزی Textures
- تقلب و انیمیشن در مایا
- مقدمه ای بر فرآیند ساخت و ساز و انیمیشن
- ایجاد منحنی های کنترل برای اشیاء
- استفاده از لایه های نمایشگر برای سازماندهی Rig
- سازماندهی صحنه و استفاده از دستگیره های انتخابی
- ایجاد ویژگی های سفارشی
- استفاده از ویرایشگر اتصال برای درایو Values
- نوشتن اولین عبارت شما
- افزودن یک تنظیم سرعت برای Expression
- استفاده از Set Driven Key برای ساده کردن فرآیند ریگ کردن
- کشیدن اولین زنجیره مفصلی
- اتصال هندسه به مفاصل
- ساختن صحنه انیماتور پسند
- اضافه کردن حرکت تصادفی از طریق عبارات
- حذف کانال ها از Channel Box
- یاد بگیرید که فریم های کلیدی را تنظیم کنید و از Time Slider و Graph Editor استفاده کنید
- مدیریت فریم های کلیدی با Graph Editor
- ساخت انیمیشن دوچرخه سواری
- متحرک سازی اشیاء با استفاده از Path Animation
- با استفاده از Auto Key Feature
- اصلاح فریم های کلیدی با استفاده از Time Slider
- ایجاد Playblasts برای پیش نمایش Animation
- دینامیک در مایا
- نمای کلی پروژه Dynamics
- با استفاده از Fire Effect
- افزودن آتش به Engine
- با استفاده از Lightning Effect
- ایجاد یک شبیه سازی ذرات
- دریافت رفتار دود
- اصلاح شکل ذرات
- نورپردازی و رندر در مایا
- مقدمه ای بر بخش نورپردازی و رندر
- مروری بر انواع مختلف نور در Maya
- کاوش ویژگیهای مشترک مایا Lights
- رندر با عمق نقشه Shadows
- رندر با Raytraced Shadows
- استفاده از صفحات تصویر برای ایجاد یک محیط قابل رندر
- تطبیق منابع نور مایا با یک محیط عکاسی
- استفاده از صفحهگسترده ویژگی برای تنظیم چندین شی
- جداسازی سایه ها با استفاده از Ba
- ckground Shader
- استفاده از اتصال نور برای کنترل روشنایی یک شی
- تطبیق دوربین مایا با یک محیط عکاسی
- استفاده از قابلیت 2D Pan/Zoom در Maya
- تنظیم صافی رندر شده NURBS Objects
- افزودن نقشه های جابجایی به هندسه مایا
- رندر دسته ای سکانس متحرک شما از Maya
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزش مقدماتی مایا 2013
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
25,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه