آموزش ساخت شمع و آتش در Houdini
houdini flames and fire
آموزش ساخت شمع و آتش در Houdini
آموزش ساخت شمع و آتش در Houdini : حاجی گادیروف یک دوره عالی دیگر برای cmiVFX در مورد جلوه های شعله و آتش در داخل هودینی طراحی و اجرا کرده است .
در این آموزش عمیقاً درباره آتش و شعله های آتش در داخل هودینی صحبت خواهیم کرد. ما می خواهیم با ایجاد شکل و منبع حل کننده pyro خود شروع کنیم. ما قصد داریم درباره تکنیک های استفاده و متحرک سازی منبع خود بحث کنیم. پس از ایجاد منبع ، قصد داریم خوشه هایی را در شبیه سازی خود ایجاد کنیم تا شبیه سازی ما بسیار سریعتر از ایجاد یک شبکه بزرگ باشد.
پس از ایجاد خوشه ها ، ما قصد داریم به pyro تغییر مکان دهیم و می خواهیم pyro را از ابتدا ایجاد کنیم و با تنظیمات بازی کنیم تا جلوه های زیبا و جالب به دست آوریم. پس از شبیه سازی یک شبیه سازی با وضوح بالا ، ما قصد داریم با سایه بان ها بازی کنیم تا یک اثر آتش خوب داشته باشیم. سپس ما می خواهیم برگردیم و ببینیم که برای انجام آخرین ارائه باید چه تغییراتی انجام شود.
سپس ، من قصد دارم به شما نشان دهم که چگونه رندر خود را به Fox Renderfarm ارائه دهید ، که یک مزرعه کاملاً سریع ارائه و شبیه سازی است. پس از آن ، من قصد دارم چند ترکیب سریع و تصحیح رنگ را که می توان در داخل Houdini انجام داد ، به شما نشان دهم ، اما همچنین قصد دارم به شما بگویم که چگونه می توانید از آنجا بیشتر ببرید و جلوه خود را حتی بهتر کنید.
امیدوارم این آموزش به شما در درک شعله های آتش و آتش درون هودینی کمک کند. بیا شروع کنیم!
عناوین آموزش ساخت شمع و آتش در Houdini :
- دسته ها : ایجاد دسته ها برای شبیه سازی سریعتر.
- شبکه Pyro : ما یک شبکه pyro ایجاد خواهیم کرد و مقادیر و پارامترها را اصلاح خواهیم کرد تا شکلی زیبا بدست آوریم.
- رندر : ما شبیه سازی خود را به صورت رندر ارائه خواهیم داد.
- سایه زنی و اصلاح رندر ما
نام لاتین و لینک اصلی محصول : houdini flames and fire
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : مقدمه ای برای شبیه سازی سیالات در Houdini
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
طراحی ساختمان روی دریاچه در Houdini
cmiVFX Releases Procedural Lake House Building Creation in Houdini: Volume 1
مدلسازی ربات در Cinema 4D
Introduction to Modeling in CINEMA 4D R16
روشهای مدلسازی طبیعت در کرای انجین
Terrain Modeling Techniques in CryENGINE
نور پردازی و رندر دکوراسیون داخلی توسط آرنولد
Interior Lighting and Rendering Using Arnold in Maya
رندر 3 بعدی دکوراسیون داخلی در 3dmax و corona
با 3ds Max و موتور رندر کرونا در کمتر از 2.5 ساعت در زمینه مدل سازی ، نورپردازی و رندر یک متخصص سه بعدی شوید .
Interior 3D Rendering 3ds Max + Corona : The Quickest Way
رندرینگ مدل بستنی و دسر در redshift
رندرینگ مدل بستنی و دسر در redshift رندرینگ مدل بستنی و دسر در redshift : رندرینگ مدل بستنی و دسر…
نظرات
25,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه