آموزش ساخت تکسچر در Substance Designer
Substance Designer Texture Creation With Rogelio Olguin
آموزش ساخت تکسچر در Substance Designer
آموزش ساخت تکسچر در Substance Designer : در این سخنرانی Rogelio Olguin اصول ایجاد بافت را با Substance Designer معرفی می کند. Rogelio با نشان دادن مراحل ایجاد اطلاعات ارتفاع، پایه اولیه بافت، شروع می کند.
سپس طراحی بافت سنگ سنگفرش از ابتدا تا انتها نشان داده می شود. در طول این فرآیند، روجلیو تکنیک ها و گردش کار خود را برای ایجاد ابزارهای ساده ای که در یک بافت نهایی ترکیب می شوند و می توانند امکانات رویه ای بی پایانی داشته باشند، مرور می کند. وقتی صحبت از علاقه بصری ایجاد بافت به میان می آید، بینشی در مورد فلسفه های بافت روگلیو خواهید داشت.
در نهایت هدف از این سخنرانی به اشتراک گذاشتن تکنیک های قدرتمند مواد است که می تواند برای ایجاد هر بافتی استفاده شود.
فهرست آموزش ساخت تکسچر در Substance Designer
- پیش نمایش
- مقدمه
- مبانی طراح مواد
- ایجاد سنگفرش
- خاک سنگفرش
- سنگریزه های مرده
- Cobble Colorize قسمت 1
- Cobble Colorize قسمت 2
- زبری سنگفرش
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Substance Designer Texture Creation With Rogelio Olguin
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزش مقدماتی 2020 Substance Painter
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
تکسچرینگ قطار در Maya
Texturing And Shading For Production Maximizing Efficiency In Commercial / Feature Film Pipelines
ساخت مو در کاراکتر اسب بالدار در xgen و مایا
ساخت مو در کاراکتر اسب بالدار در xgen و مایا ساخت مو در کاراکتر اسب بالدار در xgen و مایا…
آموزش مقدماتی Shading Networks
Your First Day with Shading Networks in Maya By Eddie Russell
مدلسازی کشتی دزدان دریایی در مایا
3D Modeling: Learn how to model 3D Cartoons in Maya
آموزش مقدماتی مایا 2016
Introduction to Maya 2016 By Justin Marshall, Delano Athias and Eddie Russell
تکسچرینگ طبیعی پل و کوه در MARI و MAYA
TEXTURING ENVIRONMENTS WITH MARI
نظرات
65,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه