آموزش تکسچرینگ نارنجک قسمت 1 و 2
Grenade Asset in Substance Volume 1
45,000 تومان
دسترسی سریع
آموزش تکسچرینگ نارنجک قسمت 1 و 2
آموزش تکسچرینگ نارنجک قسمت 1 و 2 : در Grenade Asset in Substance Painter، ما با آنچه برای مدلسازی یک کار لازم است شروع میکنیم. از آنجا، ما یک مش بلوک را مدلسازی میکنیم تا مطمئن شویم مقیاس ما و همه چیز درست به نظر میرسد قبل از اینکه زمان زیادی را صرف آن کنیم. سپس با استفاده از تکنیکهای مدلسازی زیربخش، یک مش پلی بالا از مش بلوک میسازیم.
در مرحله بعد، فرآیند UVing و ایجاد گروه های صاف کننده برای مدل خود را مرور می کنیم تا پخت های تمیزی بدست آوریم. سپس آنها را به Substance Painter 2 می برم تا نقشه های ما را برای استفاده در ایجاد بافت رویه ای آسان بپزیم. برای تکمیل آن، مدل خود را در کیسه ابزار Marmoset 3 می بریم و یک متریال و نورپردازی برای رندرهای زیبایی خود تنظیم می کنیم.
در طول راه، مشاوره و تخصص خود را در مورد آنچه که برای یک هنرمند تولید لازم است ارائه خواهم کرد. در اینجا چیزهای بسیار خوبی برای یادگیری وجود دارد، پس آن را از دست ندهید!
فهرست مطالب آموزش تکسچرینگ نارنجک قسمت 1 و 2
- فصل 1 – مقدمه 00:48
- فصل 2 – UVing the Granade Body 18:47
- فصل 3 – UVing the Small Bits 19:41
- فصل 4 – تکمیل UV ها و بافت های پخت 07:02
- فصل 5 – شروع یک بافت پایه 09:34
- فصل 6 – ادامه بافت پایه 10:34
- فصل 7 – تکمیل بافت پایه و اضافه کردن برگردان ها 19:06
- فصل 8 – افزودن برگردان های بیشتر 19:58
- فصل 9 – اتمام بافت نارنجک 05:39
- فصل 10 – ارائه در Marmoset 11:18
- فصل 11 – فرآیند ارسال در فتوشاپ 06:40
نام لاتین و لینک یوتیوب محصول : Grenade Asset in Substance Volume 1
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزش Substance designer قسمت 1 و 2
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
45,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه