آموزش تکسچرینگ دیوار در Blender
Procedural Texturing | Blender Master Class
300,000 تومان
دسترسی سریع
آموزش تکسچرینگ دیوار در Blender
آموزش آموزش تکسچرینگ دیوار در Blender با لوکا رود در کلاس مستر بلندر (Blender Master Class : هدف این دوره ارتقاء مهارتهای بافتسازی رویهای شماست، در حالی که قدم به قدم شما را در مسیر ساختن یک شیدر دیوار آجری خزهای واقعگرایانه هدایت میکند. با تکنیکهایی که در اینجا بررسی میشوند، قدرت گرهها را باز میکنید و به شما امکان میدهد موادبیشماری دیگر ایجاد کنید.
تکسچرینگ رویه ای , بافت رویهای، ریاضیات ساده را به سایهزنهای فوتورئالیستی بیپایان با تنوع و وضوح بینهایت تبدیل میکند.فراتر از بافتهای تصویری که شبیه مجموعهای از پیکسلها از نمای نزدیک هستند، بروید و از قدرت بافتهای رویهای با جزئیات واضح و بدون الگوهای تکراری در دید استفاده کنید.
آیا با لغزنده گره ها بازی می کنید و نتایج جالبی دریافت می کنید اما واقعاً مطمئن نیستید که در زیر هود چه اتفاقی می افتد؟ با درک محکمی از عملکرد درونی گره ها، مطمئن خواهید بود که پارامترها را برای دستیابی به اثر دقیق مورد نظر خود تغییر دهید.سختی این دوره متوسط و بیشتر وقت خود را در سطح متوسط می گذراند، اما اگر خود را مبتدی می دانید و می خواهید در ابتدا شیرجه بزنید، در واقع شما را نیز تحت پوشش قرار داده ایم! تقریباً 2 ساعت محتوای هدفمند ویژه مبتدی برای شروع شما وجود دارد.
اگرچه ما مطمئن هستیم که چیزهای زیادی در این فصل ها وجود دارد که حتی بیشتر علاقه مندان به نود را شگفت زده می کند.بخش اول به اصول اولیه می پردازد تا به طور کلی با گره ها و سایه زدن شروع کنید. در اینجا ما تئوری اساسی پشت رندرینگ، مروری بر گرهها، نحوه بهینهسازی Blender برای نودبازی جدی و موارد دیگر را پوشش میدهیم!
فهرست ” آموزش تکسچرینگ دیوار در Blender “
- فرآیند کامل ایجاد یک سایه زن رویه دیوار آجری واقع گرایانه و خزه ای در بلندر
- فایل های پروژه (از جمله UberShader به راحتی قابل تنظیم)
- نکات و ترفندهای نودینگ رویه ای
- نرم افزار: Blender 2.9x
آنچهnv آموزش تکسچرینگ دیوار در Blender شما یاد خواهید گرفت
- انبوهی از تکنیک های بافت سازی رویه ای
- نحوه ایجاد یک شیدر دیوار خزه ای واقع گرایانه از ابتدا
- گردش کار بافت رویه ای
- گره های مواد ضروری است
- نکات حرفه ای برای استفاده از قدرت گره ها در بلندر
- نکاتی برای سازماندهی درختان گره خود و حفظ سلامت عقل خود
معرفی کوتاه مدرس :
- لوکا رود Luca Rood
لوکا رود Luca Rood هنرمند فنی نرمافزار سه بعدی
سلام، من لوکا رود (Luca Rood) هستم و یک توسعهدهنده، محقق و هنرمند فنی نرمافزار سه بعدی هستم، با بیش از یک دهه تجربه در Blender، و علاقه طولانیمدت به گردشهای کاری مبتنی بر گره رویهای.توسعه نرمافزار او تا حد زیادی با Blender مرتبط بوده و عمدتاً بر روی بهبود موتورهای فیزیک تمرکز دارد. زمانی که در بنیاد Blender و انیمیشن Tangent کار می کرد، در تولیداتی مانند Agent 327 و Next Gen همکاری داشت.
اما مشارکت های منبع باز او فراتر از نوشتن نرم افزار است، و همچنین شامل گسترش چشم انداز منبع باز، با ابتکاراتی مانند مجوز دارایی عمومی است.او اکنون Nodevember را سازماندهی می کند، یک رویداد سالانه در زمینه ایجاد رویه، و در حال کار بر روی محتوای آموزشی با Creative Shrimp است. او همچنین امیدوار است که در آینده نزدیک پروژه های جدید و هیجان انگیز FOSS را آغاز کند.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Procedural Texturing | Blender Master Class
این آموزش نیز به شما پیشنهاد می شود : تکنیک های سایه زدن برای هودینی و آرنولد
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
300,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه