آشنایی با Shading Networks در مایا
Introduction to Shading Networks in Maya By Eddie Russell
45,000 تومان
دسترسی سریع
آشنایی با Shading Networks در مایا
آشنایی با Shading Networks در مایا توسط ادی راسل : در این آموزش مایا ، ما نگاهی اساسی به این موضوع می اندازیم که شبکه های سایه ها چیست و چگونه آنها را ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2016.
فرقی نمی کند که شما یک مدلساز ، یک انیماتور ، یک هنرمند بافت یا یک هنرمند رندر باشید ، این دوره از جایی است که هنگام یادگیری نحوه کار با شبکه های سایه باید شروع کنید. برای شروع ، ما چندین درس را در داخل Hypershade مایا می گذرانیم ، فقط آشنا می شویم. نه تنها خواهیم آموخت که چگونه داده ها از طریق یک شبگه گره ها یا نوددها برای تعیین ظاهر هندسه ما جریان می یابد ، بلکه نحوه ایجاد گره ، اتصال گره ها به یکدیگر و نحوه بررسی اتصالات آنها را نیز یاد خواهیم گرفت.
از اینجا ، ما بر یادگیری نحوه استفاده از برخی از رایج ترین گره ها در Hypershade تمرکز می کنیم. از بافت های دو بعدی و سه بعدی گرفته تا گره های فایل ، ما با چندین گره آشنا می شویم که شما باید آنها را در جریان کار روزانه خود ایجاد کنید تا مواردی مانند برآمدگی یا جابجایی و حتی حل مسائل بازتاب و شکست را حل کنید. در پایان این آموزش مایا ، شما یک پایه محکم خواهید داشت تا در مورد سایه زنی شبکه ها شروع به ساخت کنید.
نرم افزار مورد نیاز: مایا 2016.
مروری بر پروژه آشنایی با Shading Networks در مایا :
- مقدمه و مرور پروژه
- آشنایی با Shading Networks در مایا
- درک شبکه های سایه
- باز کردن Hypershade
- سفارشی کردن طرح Hypershade
- مشاهده و ترتیب گره های هایپرشید
- مشاهده اتصالات شبکه سایه زنی در Maya
- اتصال گره ها در Hypershade
- آشکارسازی و قطع اتصال Hypershade Nodes
- تخصیص مواد به هندسه مایا
- سازماندهی سایه های خود در Maya
- ایجاد شبکه سایه زنی پایه
- درک انواع بافت دو بعدی و سه بعدی در مایا
- ایجاد بافت به عنوان پیش بینی
- استفاده از اشیاء مرجع بافت در Maya
- ایجاد Bump Maps در Maya
- کار با نقشه های جابجایی در Maya1
- استفاده از نقشه های شفافیت در Maya
- رفع خطاهای بازتاب رایج در Maya
- رفع خطاهای شکست متداول در Maya
- کار با بافتهای لایه ای در Maya
- درک Shaders لایه در Maya
- ایجاد شبکه های سایه دو طرفه
- ایجاد Shaders حجمی در Maya
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Introduction to Shading Networks in Maya By Eddie Russell
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : تکسچرینگ گیم در Maya ، Photoshop و marmoset
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
45,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه