نورپردازی و رندر کاراکتر کارتونی در نور روز
Learn 3D Rendering by Lighting a Daytime Interior Scene: Developing Skills in Blender
200,000 تومان
دسترسی سریع
نورپردازی و رندر کاراکتر کارتونی در نور روز
نورپردازی و رندر کاراکتر کارتونی در نور روز
نورپردازی و رندر کاراکتر کارتونی در نور روز : با توسعه نورپردازی برای یک صحنه داخلی در طول روز همراه باشید. در این دوره آموزشی با عناصر کلیدی آشنا خواهید شد که به ایجاد یک منظره طبیعی در طول روز با استفاده از منابع رایگان کمک می کنند (به سلب مسئولیت زیر مراجعه کنید).
من شما را از طریق فرآیند معمولی خود برای ایجاد نورپردازی برای صحنه ای مانند این همراه خواهم کرد. از ایجاد تنظیمات نور طبیعی، اضافه کردن نورهای عملی (فیزیکی)، تا افزودن برخی تنظیمات ترکیبی برای خروجی نهایی. ما همچنین نورپردازی مبتنی بر شخصیت/شات را انجام خواهیم داد. نرم افزار مورد استفاده در کلاس Blender به همراه موتور رندر بومی Cycles است .
فهرست ” نورپردازی و رندر کاراکتر کارتونی در نور روز “
- راه اندازی یک راه اندازی اولیه نور طبیعی به عنوان پایه ای برای کار
- ایجاد نورهای عملی/فیزیکی برای پرکردن صحنه
- استفاده از نورپردازی مبتنی بر شخصیت/شات برای کمک به شکل دادن به شخصیت و ایجاد جدایی
- افزودن جلوه های حجمی برای کمک به افزودن جو/عمق
- ترکیب رندر نهایی برای خروجی نهایی
درسهای ” نورپردازی و رندر کاراکتر کارتونی در نور روز “
- معرفی
- ایجاد چشم انداز
- نمای کلی فایل
- ساختن نور خورشید
- ساختن نور محیط
- ساخت چراغ های سقفی | نقطه 1: درخشان کردن آنها
- ساخت چراغ های سقفی | نکته 2: نکات ضروری
- ساخت چراغ های سقفی | نقطه 3: نورهای نقطه ای
- ساخت تخته سیاه نور | نقطه 1: درخشان کردن آن
- ساخت تخته سیاه نور | نقطه 2: اضافه کردن نور منطقه
- ساخت نور راهرو
- افزودن نورپردازی کاراکتر | نقطه 1: نور حاشیه
- افزودن نورپردازی کاراکتر | نقطه 2: نور بالا
- افزودن نورپردازی کاراکتر | نقطه 3: هایلایت چشم
- افزودن حجم سنجی | Pt. 1: ایجاد جو
- افزودن حجم سنجی | Pt. 2: پالایش و جداسازی
- تنظیمات نور نهایی
- تنظیم برای خروجی نهایی
- کمپوست | Pt. 1: نمای کلی فایل
- کمپوست | Pt. 2: اعمال تنظیمات
- کمپوست | Pt. 3: اعمال تنظیمات | نهایی
معرفی کوتاه مدرس:
ایوان کوتس Evan Coates
ایوان کوتس Evan Coates هنرمند نورپردازی
ایوان کوتس Evan Coates: سلام! من یک هنرمند حرفه ای نورپردازی در صنعت انیمیشن هستم که علاقه زیادی به کمک به داستان گویی از طریق نورپردازی دارم. من دیپلم گرافیک سه بعدی کامپیوتر پیشرفته و همچنین طراحی چند رسانه ای دیجیتال دارم. من بعد از کالج به عنوان یک ژنرالیست سه بعدی وارد این صنعت شدم تا اینکه بعداً در نورپردازی تخصص پیدا کردم.
من در حال حاضر یک هنرمند ارشد نورپردازی در IoM Media Ventures هستم. من روی تعدادی برنامه کار کردهام که در نتفلیکس، آمازون پرایم و شبکه کارتون پخش شدهاند. برخی از این نمایش ها عبارتند از Maya and The Three، Rev and Roll و Little People. من همچنین فینالیست چالش نورپردازی رندرمن بوده ام.
این آموزش نیز به شما پیشنهاد می شود : مدلسازی عنکبوت و انواع حشره در بلندر
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
200,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه