ساخت محیط تخریبشده برای بازیها
ساخت محیط تخریبشده برای بازیها
350,000 تومان
دسترسی سریع
💣 آموزش ساخت محیط تخریبشده برای بازیهای ویدیویی
Creating Destroyed Assets for Games – In-Depth Tutorial Course
🎮 معرفی دوره
در این دوره فوقالعاده، با فرآیند ساخت آبجکتهای تخریبشده در محیط بازیهای ویدیویی توسط یک آرتیست حرفهای آشنا میشوید. از شبیهسازی آوار و بتن شکسته گرفته تا چوبهای خردشده و طراحی پلتفرمهای تخریبشده، همهچیز بهصورت کامل آموزش داده میشود.
🧱 مباحث کلیدی که خواهید آموخت:
-
✏️ برنامهریزی و طراحی داراییها به صورت ماژولار
-
🧱 ساخت بتن، ستون، چوب و کف تخریبشده
-
🪨 ایجاد تودههای آوار و شبیهسازی ذرات و زباله
-
🧩 طراحی کامل صحنه در Unreal Engine 5
-
📷 اضافهکردن جزئیات محیطی با فتوشاپ و DaVinci Resolve
🛠 نرمافزارهای مورد استفاده:
-
3ds Max (مدلسازی اصلی)
-
ZBrush (مدلسازی تخریبشده و اسکالپتینگ)
-
Substance Painter/Designer (ساخت متریال)
-
Unreal Engine 5 (چیدمان محیط)
-
Photoshop + DaVinci Resolve (رندر و ویرایش نهایی)
-
(همچنین تکنیکهای جایگزین برای Maya و Blender آموزش داده شدهاند)
🕓 مدت زمان دوره:
🎥 بیش از ۲۷ ساعت آموزش ویدیویی
این دوره شامل ۷۲ ویدیو با ساختار فصلبندیشده است. بیشتر آموزشها بهصورت واقعی و گامبهگام انجام شده و تنها بخشهایی از کارهای تکراری تایملپس شدهاند.
📈 سطح مهارت موردنیاز:
✅ مناسب برای افراد نیمهحرفهای و حرفهای که با ابزارهایی مانند 3ds Max، Unreal Engine و Substance آشنایی دارند.
اگر هنوز مبتدی هستید، توصیه میشود ابتدا دورههای مقدماتی این نرمافزارها را بگذرانید.
👨🏫 مدرس دوره:
Emiel Sleegers – آرتیست محیط در صنعت AAA گیم، با سابقه همکاری در بازیهایی مانند The Division 2 و Forza Horizon 3.
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
350,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه