نورپردازی سینمایی حرفه ای با Jeremy Vickery
Efficient Cinematic Lighting With Jeremy Vickery
212,500 تومان
دسترسی سریع
نورپردازی سینمایی حرفه ای با Jeremy Vickery
نورپردازی سینمایی حرفه ای با Jeremy Vickery : این سخنرانی اصول ترکیب بندی خوب را با تاکید بر نورپردازی موثر سینمایی پوشش می دهد.
جرمی با بحث در مورد مفاهیم اساسی در پس چگونگی عملکرد نور در دنیای فیزیکی شروع می کند و یک نمای کلی از موضوعاتی مانند انعکاس، جذب، شکست، دمای رنگ و پراکندگی اتمسفر ارائه می دهد. سپس به ترکیب بندی مبتنی بر دوربین می پردازد و در مورد موضوعاتی مانند زاویه دوربین، فاصله، لنزها و عمق میدان بحث می کند که همگی به تعریف حال و هوای یک عکس کمک می کنند.
این سخنرانی سپس به عناصر هنری بیشتری از نور و ترکیب بندی که به گرافیک کامپیوتری مربوط می شود، تبدیل می شود. تکنیک هایی مانند نورپردازی سه نقطه ای، کادربندی، گرادیان های تونال، نورپردازی ضمنی، اتمسفر و تنظیمات مختلف نور برای ایجاد حالت و کمک به روند داستان استفاده می شود.
سپس این اصول با استفاده از نرم افزار اعمال می شوند: Maya به عنوان ابزار اصلی سه بعدی. جرمی در مورد نرمافزار اصلی بحث میکند: نورپردازی مایا، اما به سرعت به تنظیم شرایط نوری مختلف با استفاده از V-Ray برای نرمافزار میپردازد: مایا، برای دستیابی به جلوههای زیبای روشنایی جهانی در حالی که همچنان به اصولی که در قسمت ابتدایی سخنرانی توضیح داده شد، توجه زیادی دارد.
فهرست ” نورپردازی سینمایی حرفه ای با Jeremy Vickery “
- پیش نمایش
- خلاصه
- ترکیب
- مبانی مایا
- مثالها
- GI Vray
معرفی کوتاه مدرس :
- جرمی ویکری
- ناظر نورپردازی در انیمیشن Axis
جرمی ویکری حرفه جالبی در جنبه های مختلف تولید فیلم و بازی داشته است. او در حال حاضر ناظر نورپردازی در استودیو اکسیس در گلاسکو، اسکاتلند است. او قبلاً بیش از هفت سال به عنوان هنرمند نورپردازی در استودیو انیمیشن پیکسار در فیلمهایی از جمله شگفتانگیزان، ماشینها، راتاتویی، وال-ای، شجاع، چتر آبی، داستان اسباببازی وحشت و درون بیرون کار کرده بود.
او همچنین به عنوان یک طراح مفهومی و تصویرگر مستقل برای مشتریانی از جمله دیزنی، لگو، یوبی سافت، سونی، متل و بسیاری از شرکتهای بزرگ و کوچک دیگر کار کرده است.
او در ابتدای کار خود به عنوان مدل ساز سه بعدی و هنرمند بافت برای مجموعه انیمیشن کودکان، داستان های گیاهی و بعداً به عنوان مدیر نورپردازی در انیمیشن سینمایی دلگو کار کرد. او همچنین یک ماجراجویی کوتاه پنج ساله در دنیای بازی داشت،
ابتدا در یوبی سافت در شهر کبک، کانادا، به عنوان دستیار کارگردان هنری در Assassin’s Creed Odyssey، و سپس به عنوان هنرمند نورپردازی در Naughty Dog که روی بازی Uncharted: The Lost کار می کرد. Legacy، و در نهایت در Sony Bend Studio به عنوان رهبر نورپردازی در Days Gone.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Efficient Cinematic Lighting With Jeremy Vickery
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : ایجاد نورپردازی سینمایی زیر آب در مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
212,500 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه