مدلسازی سر کاراکتر کارتونی در ZBrush
Creative Development Speed Sculpting a Cartoon Head in ZBrush with Shane Olson
162,500 تومان
دسترسی سریع
مدلسازی سر کاراکتر کارتونی در ZBrush
مدلسازی سر کاراکتر کارتونی در ZBrush توسط شین اولسون : در طول این آموزش ZBrush، یاد می گیرید که چگونه از ابتدا تا انتها یک سر کارتونی را سریع بسازید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.
در طول این آموزش ZBrush، یاد می گیرید که چگونه از ابتدا تا انتها یک سر کارتونی را سریع بسازید. ابتدا براش های سفارشی می سازیم و سپس یاد می گیریم که چگونه یک رابط کاربری سفارشی برای سرعت کنار هم قرار دهیم.
پس از آن، ما مستقیماً به استفاده از DynaMesh و masking برای بیرون کشیدن اشکال خود خواهیم پرداخت. ما به تصفیه سر و صیقل دادن آن ادامه می دهیم تا مجسمه تمیزی به دست آوریم.
سپس یک کلاه و ژاکت به همراه موهای فیبرمش اضافه می کنیم. در نهایت، ما یک LightCap راه اندازی می کنیم و یک صفحه کاراکتر و یک صفحه گردان با نتایج حرفه ای ارائه می کنیم.
نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.
معرفی و بررسی اجمالی پروژه مدلسازی سر کاراکتر کارتونی در ZBrush
- سرعت مجسمه سازی یک سر کارتونی در ZBrush
- ایجاد برس های سفارشی
- ایجاد رابط کاربری خودمان
- ادامه ایجاد رابط کاربری خودمان
- سفارشی کردن رنگ های رابط و مسدود کردن اولین شکل
- اضافه کردن گردن، فک و بینی
- اضافه کردن دهان، سوراخ های بینی و گوش ها
- صاف کردن گوش ها و اضافه کردن جزئیات گردن
- اصلاح فرم دهان و افزودن چشم ها
- اضافه کردن جزئیات بینی، چشم و ابرو
- افزودن لبه های ترد به گوش و پالایش پلک ها
- افزودن جزئیات بیشتر پلک و ایجاد دهانه داخلی
- ایجاد ابرو و کلاه
- اضافه کردن یک صورتحساب به کلاه و مسدود کردن ژاکت
- اضافه کردن مردمک ها و شکل دادن به ژاکت
- چند رنگ آمیزی سر
- افزودن سبیل مش فیبر
- افزودن فیبر مش مو
- استفاده از LightCap و ساخت یک گردان
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : ساخت مدل کارتونی کاراکتر یک دانشمند در زیبراش
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
162,500 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه