زمان بندی و حرکت خودرو برای بازی در Unity
Unity Timeline and Cinemachine
45,000 تومان
دسترسی سریع
زمان بندی و حرکت خودرو برای بازی در Unity
زمان بندی و حرکت خودرو برای بازی در Unity توسط جورج ماستری : یونیتی یک ابزار عالی برای مدل سازی و تجسم سه بعدی است – به ویژه برای معماری و ساخت بازی .
اما اگر بخواهید بدون نیاز به کی فریم کردن، انیمیشن را به رندرهای خود اضافه کنید، چه؟ خوشبختانه، Unity دارای دو ویژگی است که به طراحان اجازه می دهد تصاویر را تنها در چند مرحله متحرک کنند.
این دوره نحوه استفاده از Timeline را برای متحرک سازی با کلیپ ها و انیمیشن های ضبط شده و تنظیم و دستکاری دوربین ها – برای افزودن حرکت در مسیرها – با Cinemachine نشان می دهد. مربی جورج ماستری همچنین نکاتی را برای افزودن جلوهها و انتقال از Post Processing Stack 2.0 به تصویرسازیهای شما ارائه میدهد تا نتایج حرفهای بیشتری کسب کنید.
مروری بر آموزش زمان بندی و حرکت خودرو برای بازی در Unity
1. از Timeline استفاده کنید
- مروری بر جدول زمانی
- ایجاد کلیپ های انیمیشن
- با کلیپ های انیمیشن کار کنید
- ضبط انیمیشن
2. از Cinemachine استفاده کنید
- دوربین های Cinemachine را راه اندازی کنید
- اضافه کردن انیمیشن به دوربین
- پیست دالی با دوربین های گاری
- بین چند دوربین سوئیچ کنید
- دوربین های رایگان نگاه
- دوربین های Clear shot
3. از Post-Processing استفاده کنید
- Post Processing Stack 2.0 را نصب کنید
- افکت های پس از فرآیند را تنظیم کنید
- عمق میدان را متحرک کنید
- ایجاد انتقال و محو شدن متقابل
- پس از پردازش با حجم
- نتیجه
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Unity Timeline and Cinemachine
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : طراحی و توسعه بازی موبایلی در Unity
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
45,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه