تکنیک های ساخت تکسچر در Substance
Fundamentals in Substance Designer & Painter TAUGHT BY CHARLES CHOREIN
65,000 تومان
دسترسی سریع
تکنیک های ساخت تکسچر در Substance
تکنیک های ساخت تکسچر در Substance تدریس شده توسط چارلز کورین : این دوره از ناظر CG، Charles Chorein از Dneg London، به معرفی Substance Designer and Painter با مدل سر سرباز سایبری ما می پردازد.
در پایان دوره میتوانید یک دارایی را در مایا آماده کنید، به Substance Designer صادر کنید، همه چیز را به Substance Painter منتقل کنید و سپس همه چیز را در Maya دوباره متصل کنید.
چارلز کورین سرپرست CG در Dneg لندن با 12 سال تجربه است. او در فیلم هایی مانند هابیت، پرومته، بازی های گرسنگی 2، هری پاتر 7، دزدان دریایی کارائیب 4 کار کرده است.
در سال های گذشته او در برنامه های تلویزیونی کار کرده است و اخیراً فیلم کریستال تاریک را برای نتفلیکس و همچنین فیلم های دیگر به پایان رسانده است. سریالی که سال آینده منتشر می شود
مروری بر آموزشهای تکنیک های ساخت تکسچر در Substance :
- مبانی طراح مواد، بخش 1
مبانی رابط Substance Designer و مروری بر مفهوم رویهای بافت در Designer.
- مبانی طراح مواد، بخش 2
کاوش مداوم در رابط و گره ها و همچنین کند و کاو در “ذهن بینی” استفاده از Designer.
- شیدر طراح مواد
اضافه کردن جابجایی، نقشههای معمولی و نویز فراکتال به ایجاد پیچیدگی برای به دست آوردن بافت پیچیدهتر.
- طراحی مواد و مایا
صادرات یک دارایی از Maya به Substance Designer برای هنرمندان CG ضروری است. آماده سازی سر سرباز سایبری ما در مایا و کاوش در نحوه عملکرد “Material Blend” و “MultiMaterial Blend”.
- مبانی نقاش مواد، بخش 1
در حالی که سر سایبری سرباز آماده کار است، آن را پخته و برای استفاده در Substance Painter صادر می کنیم.
- مبانی نقاشی مواد، بخش 2
با کار با سر سرباز سایبر، ما از طریق گردش کار در Painter کار می کنیم.
- مولد نقاشی مواد
“Generator” یک ابزار قدرتمند در Painter است و ما با نقشه هایی که ایجاد کردیم کمی بیشتر آن را بررسی می کنیم.
افزودن جزئیات بیشتر در SUBSTANCE PINTER
با به دست آوردن پایگاه بسیار خوبی برای سر سرباز سایبری خود، جزئیات پیچیده تری را اضافه کرده و سپس بافت ها را برای استفاده در مایا/آرنولد صادر می کنیم.
- نقاشی مواد به مایا
در مایا، ما تمام بافت های خود را از Substance Painter به “AISurfaceShader” در مایا متصل می کنیم. ما یک پایه lightRig از HDRI خود را در Substance Painter آماده می کنیم.
تکنیک های ساخت تکسچر در Substance
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Fundamentals in Substance Designer & Painter TAUGHT BY CHARLES CHOREIN
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزش تکسچرینگ در Substance
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
65,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه