رندرینگ مدل بستنی و دسر در رد شیفت 2
dessert rendering
55,000 تومان
دسترسی سریع
رندرینگ مدل بستنی و دسر در رد شیفت 2
رندرینگ مدل بستنی و دسر در رد شیفت 2 : این آموزش آپدیت آموزش چای و شیرینی است. این آموزش موضوعات تقریباً مشابهی مانند مدل سازی، سایه زدن، نورپردازی و رندر را پوشش می دهد. تفاوت اصلی این است که به جای Mantra، آموزش روی استفاده از موتورهای رندر شخص ثالث یعنی Redshift، Octane و Arnold متمرکز است.
قسمت 1 آموزش مدل سازی و ساخت کل صحنه را پوشش می دهد. این کار با استفاده از روشهای مختلفی از جمله ابزارهای مدلسازی پلی پایه، VDB، شبیهسازی سیال، دانههای POP و همچنین برخی از مهر زنی اولیه انجام میشود.
قسمت 2 در حال حاضر در دو نوع Redshift و Octane موجود است. این بخش بر نورپردازی و رندر صحنه تمرکز خواهد کرد. با این حال، تمرکز اصلی بر روی ساخت تمام سایهزنهای مختلف مورد نیاز برای صحنه است.
ما اکثر سایه زن ها را با استفاده از بافت های رویه ای می سازیم. این آموزش همچنین SSS، جابجایی و ساخت شیدرهای مایع با استفاده از جذب را پوشش خواهد داد. ما همچنین شیدرهای فلزی و پلاستیکی نسبتاً دقیقی خواهیم ساخت.
معرفی و بررسی اجمالی ” رندرینگ مدل بستنی و دسر در رد شیفت 2 “
- رندر اولیه و تنظیم نور از جمله HDR
- ساخت کیک شیدر با استفاده از ترکیب نقشه های نویز و نقشه های SSS و محیط انسداد
- ساخت سایه بان بستنی
- ساخت سایه زن سس شکلاتی با استفاده از جذب و SSS
- ایجاد سایه بان اسپرینکلز با استفاده از ویژگی های هودینی برای تولید رنگ های تصادفی
- ساخت سایه بان تمشک
- ساخت یک شیدر فلزی دقیق برای قاشق با استفاده از ترکیبی از نقشه های نویز و نقشه های خراش
- ایجاد سایه بان رشته های تمشک
- ساخت یک سایه زن پلاستیکی برای صفحه
- تنظیمات رندر نهایی
نام لاتین و لینک اصلی محصول : dessert rendering
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : رندرینگ مدل بستنی و دسر در redshift
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
55,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه