شبیه سازی درخت در حال سوختن در Maya
Simulating a Burning Tree in Maya
45,000 تومان
دسترسی سریع
شبیه سازی درخت در حال سوختن در Maya
شبیه سازی درخت در حال سوختن در Maya : مایا می تواند تصاویری خیره کننده و شبیه سازی های سیال ایجاد کند. این دوره به شما یاد می دهد که چگونه یک درخت در حال سوختن، ایجاد آتش و اخگر را با سیالات و سیستم های ذرات در مایا شبیه سازی کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014 یا بالاتر، After Effects CS6.
آیا تا به حال خواسته اید برای ایجاد تصاویری خیره کننده برای تقویت حلقه نمایشی خود، ایجاد کنید و با آتش بازی کنید؟ اگر چنین است، این دوره، شبیه سازی درخت سوزان در مایا، یک دوره عالی برای یادگیری هنر شبیه سازی واقعی آتش و اخگر با استفاده از سیالات و سیستم های ذرات Autodesk مایا است. ابتدا، مراحل اولیه مورد نیاز برای جلوگیری از ظروف مایع آتش و دود و مسدود کردن سیستم ذرات برای شبیه سازی اخگر را کشف خواهید کرد.
در مرحله بعد، مهارتهایی را برای بهبود شبیهسازی آتش، دود، و اخگرها و در عین حال کاوش در ویژگیهای مختلف حلکنندههای سیال به منظور بهبود کیفیت آتش و فیزیک اخگرها یاد خواهید گرفت. در نهایت، آتش و اخگرها را در حالی که با ابزارها و ویژگی های مختلف مورد نیاز برای ایجاد یک تصویر رندر شده خیره کننده همراه هستید، رندر خواهید کرد.
وقتی این دوره را تمام کردید، نه تنها شبیه سازی های سوزاندن درخت را درک کرده اید، بلکه ابزارها و تکنیک های زیادی را برای بداهه سازی دانش موجود خود و همچنین توانایی های مقابله با چالش های دیگر انیمیشن های افکت با استفاده از Autodesk Maya اضافه کرده اید.
نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014 یا بالاتر، After Effects CS6.
بررسی اجمالی دوره شبیه سازی درخت در حال سوختن در Maya
- نمای کلی دوره
- ایجاد دود و آتش
- مقدمه ای بر ظروف دود و آتش
- درک دارایی صحنه و مسدود کردن ظروف مایعات
- ایجاد Emitter و درک خواص کانتینر
- ایجاد بخش چگالی سیالات
- ایجاد سرعت و افزودن میدان خارجی
- کار با ویژگی های دمایی ظرف مایع
- آشنایی با ماژول
- ایجاد ویژگی های دمایی ظرف مایع مایا
- ساخت رشته و مقایسه ویژگی های دما
- ایجاد نمودار کدورت و تنظیم مقادیر کش
- فراخوانی حافظه پنهان و تنظیم ویژگی های نورپردازی
- رندر ظروف مایعات
- مقدمه ای بر ماژول
- ایجاد لایه رندر برای Fluid Beauty Pass
- ایجاد لایه رندر برای Shadow Pass
- تنظیمات Render Properties و Calling Image Sequences در After Effects
- افزودن Burning Embers به شبیه سازی
- آشنایی با ماژول
- ایجاد سیستم ذرات
- پیوند ذرات با حرکت سیالات
- افزودن زمینه های اضافی برای بداهه سازی فیزیک ذرات.
- سایه زدن و رندر اخگرها
- آشنایی با ماژول
- اختصاص نرم افزار Render Particles.
- معرفی Hypershade برای سایه زدن Embers
- رندر نهایی و Compose
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Simulating a Burning Tree in Maya
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : استفاده از داینامیک برای تخریب در مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
45,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه