جستجو برای:
  • دوره ها
    • حساب کاربری
    • سبد خرید
  • بلاگ

ورود

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

هنوز عضو نشده اید؟ عضویت در سایت

فروشگاه آموزشی CGPARS برترین فروشگاه آموزشی انیمیشن ، گرافیک و معماری و بازی سازی

  • خانه
  • دوره های آموزشی
  • مقالات آموزشی
  • 09391148006
  • info@cgpars.com
CGPARS
  • آموزشگاه CG

    برترین کاملترین حرفه ای ترین آموزشهای زبان اصلی و با کیفیت اورژینال برنامه های 3 بعدی ، پلاگین ها ، نرم افزار های گرافیکی طراحی و برنامه های بازی سازی فقط در CGPARS

    • After Effect
    • ۳D Coat
    • ۳dMax
    • Arnold
    • Blender
    • Cinema 4D
    • Corel Draw
    • Corona
    • City Engine
    • Craft Director
    • CryENGINE
    • Davinci Resolve
    • Daz Studio
    • Flash
    • GIMP
    • Godot
    • GAEA
    • Photoshop
    • Phoenix
    • Fusion
    • Fume FX
    • Houdini
    • Illustrator
    • Katana
    • Keyshot
    • Knald
    • KRAKATOA
    • lumion
    • Mari
    • Marmoset
    • Marvelous
    • Maxwell Render
    • Maya
    • MentalRay
    • Modo
    • Moho
    • Motion Builder
    • Mixamo fuse
    • Mud Box
    • nhair
    • Nuke
    • Octane Render
    • Pixplant
    • Procreate
    • quixel suite
    • Nomad Sculpt
    • Primier
    • Real Flow
    • Red Shift
    • Rhino
    • Render man
    • Shave & Haircut
    • Sketch book
    • SketchUp
    • Soft Image
    • Speed Tree
    • Silo
    • Spine 2D
    • Substance
    • Unity
    • Unreal Engine
    • Toon Boom
    • TopoGun
    • UVLayout
    • World Machine
    • Vue
    • V-Ray
    • X Gen
    • Zbrush
    • آموزش After Effect
    • آموزش ۳D Coat
    • آموزش ۳dMax
    • آموزش Arnold
    • آموزش Blender
    • آموزش Cinema 4D
    • آموزش Corel Draw
    • آموزش Corona
    • آموزش City Engine
    • آموزش Craft Director
    • آموزش CryENGINE
    • آموزش Davinci Resolve
    • آموزش Daz Studio
    • آموزش Flash
    • آموزش GIMP
    • آموزش Godot
    • آموزش Photoshop
    • آموزش Phoenix
    • آموزش Fusion
    • آموزش Fume FX
    • آموزش GAEA
    • آموزش Houdini
    • آموزش Illustrator
    • آموزش Katana
    • آموزش Keyshot
    • آموزش Knald
    • آموزش KRAKATOA
    • آموزش lumion
    • آموزش Mari
    • آموزش Marmoset
    • آموزش Marvelous
    • آموزش Maxwell Render
    • آموزش Maya
    • آموزش MentalRay
    • آموزش Modo
    • آموزش Moho
    • آموزش Motion Builder
    • آموزش Mixamo fuse
    • آموزش Mud Box
    • آموزش Nomad Sculpt
    • آموزش nhair
    • آموزش Nuke
    • آموزش Octane Render
    • آموزش Pixplant
    • آموزش Procreate
    • آموزش quixel suite
    • آموزش Primier
    • آموزش Real Flow
    • آموزش Red Shift
    • آموزش Rhino
    • آموزش Render man
    • آموزش Shave & Haircut
    • آموزش Sketch book
    • آموزش SketchUp
    • آموزش Soft Image
    • آموزش Speed Tree
    • آموزش Spine 2D
    • آموزش silo
    • آموزش Substance
    • آموزش Unity
    • آموزش Unreal Engine
    • آموزش Toon Boom
    • آموزش TopoGun
    • آموزش UVLayout
    • آموزش World Machine
    • آموزش Vue
    • آموزش V-Ray
    • آموزش X Gen
    • آموزش Zbrush
  • دسته بندی موضوعی
    • اسکریپت نویسی
    • موشن گرافیک
    • ساخت بازی
    • شبیه سازی سیالات
    • طراحی با دست
    • ریگ و انیمیت
    • طراحی و گرافیک
    • کامپوزیت
    • ساخت بازی
    • مدلسازی 3 بعدی
    • نورپردازی و رندر
    • نقشه کشی
    • یووی و تکسچر
    • استاپ موشن
    • استوری برد
    • انیمیشن ۲ بعدی
    • پرینت ۳ بعدی
    • طراحی کاراکتر
    • مجسمه سازی با خمیر
    • نقاشی دیجیتال
    • آموزشهای ویژه
    • جلوه های ویژه
    • هوش مصنوعی
    • معماری
    • اسکریپت نویسی
    • آموزش موشن گرافیک
    • ساخت بازی
    • شبیه سازی سیالات
    • طراحی با دست
    • طراحی و گرافیک
    • کامپوزیت
    • مدلسازی 3 بعدی
    • نورپردازی و رندر
    • یووی و تکسچر
    • آموزش استاپ موشن
    • آموزش استوری برد
    • آموزش انیمیشن ۲ بعدی
    • آموزش پرینت ۳ بعدی
    • آموزش طراحی کاراکتر
    • آموزش مجسمه سازی با خمیر
    • آموزش نقاشی دیجیتال
    • آموزشهای ویژه
    • ایده و استوری برد
    • جلوه های ویژه کامپیوتری
    • ریگ و انیمیت
    • نقشه کشی
    • معماری
    • هوش مصنوعی
  • شرکت های سازنده
    • 2D Animate 101
    • 3dtotal
    • 3dmotive
    • art station
    • Bloop Animation
    • cartoon smart
    • cgcircuit
    • Creature Teacher
    • CGCookie
    • CGBoost
    • cmiVFX
    • Creative Live
    • Creative Shrimp
    • eat3d
    • evermotion
    • fxphd
    • gnomon workshop
    • gumroad
    • lynda
    • Phlearn
    • pluralsight
    • skill share
    • udemy
    • School of Motion
    • Rebel way
    • Masters Academy
    • wingfox
    • Master Class
    • Domestika
    • Foundation Patreon
    • CG Fast Track
    • Filmmakers Academy
    • videohive
    • Other schools
    • 2D Animate 101
    • 3dtotal
    • 3dmotive
    • art station
    • Bloop Animation
    • cartoon smart
    • cgcircuit
    • Creature Teacher
    • CGCookie
    • CGBoost
    • cmiVFX
    • Creative Live
    • Creative Shrimp
    • eat3d
    • evermotion
    • fxphd
    • gnomon workshop
    • gumroad
    • lynda
    • PHLEARN
    • pluralsight
    • skill share
    • udemy
    • SCHOOL OF MOTION
    • Rebel way
    • New Masters Academy
    • wingfox
    • Master Class
    • Domestika
    • Foundation Patreon
    • CG Fast Track
    • Filmmakers Academy
    • videohive
    • Other schools
  • سطوح آموزشی
    • سطح مبتدی
    • سطح متوسطه
    • سطح پیشرفته
  • فهرست
    • مدرسین
    • نمونه کارها
  • حساب کاربری
    • قوانین و مقررات
    • درباره ما
    • ارتباط با ما
    • سبد خرید
    • صفحه مرتبط با خرید
    • کیف پول من
    • علاقه مندی ها
    • دوره های خریداری شده
    • پروفایل کاربری
    • شکایت و پیشنهادات
  • ...
    0

    هنوز هیچ محصولی خریداری نکرده اید.

    ورود و ثبت نام
    خانهسطوح آموزشیسطح پیشرفتهرندرینگ اقیانوس در مایا و RealFlow
    pluralsightآموزش Arnoldآموزش Mayaآموزش Real Flowسطح پیشرفتهشبیه سازی سیالاتنورپردازی و رندر

    رندرینگ اقیانوس در مایا و RealFlow

    Rendering a RealFlow Ocean in Maya By Joel Berg

    درخواست مشاوره
    رندرینگ اقیانوس در مایا و RealFlow

    45,000 تومان

    دسترسی سریع
    • دوره ها
      • حساب کاربری
      • سبد خرید
    • بلاگ
    نام مدرس Joel Berg
    مدت زمان آموزش 2 ساعت و 7 دقیقه
    حجم فایل 758 مگابایت
    تعداد قسمت 22 قسمت
    سطح مهارت پیشرفته
    شرکت سازنده Pluralsight
    زبان آموزش انگلیسی
    کیفیت تصویر 1280x720
    نحوه دریافت ارسال با پست یا پیک
    حالت مطالعه

    رندرینگ اقیانوس در مایا و RealFlow

    رندرینگ اقیانوس در مایا و RealFlow توسط جوئل برگ : شبیه سازی و رندر اقیانوس بخش بزرگی از FX است و می تواند یک چالش باشد. این دوره شما را در تمام مراحل از ابتدا تا انتها راهنمایی می کند. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 2015، Maya 2016 و 2017، Arnold

    یاد بگیرید که چگونه یک اقیانوس RealFlow را در مایا برای پروژه بعدی خود رندر کنید. در این دوره آموزشی، Rendering a RealFlow Ocean در مایا، شما یک صحنه اقیانوس را از ابتدا تا انتها در یک محیط تولید خواهید دید. ابتدا شبیه سازی در Realflow، جابجایی، اسپلش و فوم و رندر در مایا را خواهید دید. در مرحله بعد، RealFlow RenderKit، mental ray، و Arnold را در Maya 2016 و 2107 کاوش خواهید کرد.

    سپس، مشکلات مکرری را که هنگام انجام FX در تولید به وجود می‌آیند، حل خواهید کرد و به شما نیاز دارد که راه‌حلی داشته باشید. در نهایت، شما نه تنها یاد خواهید گرفت که اقیانوس‌ها را ایجاد کرده و رندر کنید، بلکه برخی از مشکلات، اشکالات و محدودیت‌های نرم‌افزار را حل می‌کنید که می‌تواند مقدار قابل توجهی از زمان ارزشمند را ذخیره کند. پس از پایان دوره، مهارت های لازم برای ایجاد صحنه های اقیانوس و حل و جلوگیری از مشکلات در آینده را خواهید داشت.

    بررسی اجمالی دوره رندرینگ اقیانوس در مایا و RealFlow

    • نمای کلی دوره
    • شبیه سازی اقیانوس در RealFlow
    • تنظیم و مقیاس بندی صحنه ما برای RealFlow و ذخیره سازی Geometry
    • راه اندازی یک صحنه هیبریدو در RealFlow
    • شبیه سازی اولین پاس
    • افزودن دیمون به شبیه سازی و شبیه سازی دومین Pass
    • نقشه های شبیه سازی و جابجایی با وضوح بالا
    • شبیه سازی شبیه سازی با وضوح بالا Simulation
    • ایجاد یک RealWave برای تجسم Displacement ما
    • شبیه سازی نقشه های جابجایی در یک صحنه هیبریدی با وضوح پایین
    • شبیه سازی اسپلش و فوم
    • راه اندازی Splash و Foam
    • پیش نمایش انتشار از دامنه و Simming Splash/foam
    • رندرینگ با RealFlow RenderKit در Maya 2016 و Arnold
    • آوردن ذرات ما و ایجاد یک Mesh
    • اضافه کردن جابجایی به Mesh
    • گسترش اقیانوس
    • راه اندازی و صحنه آرنولد با Lights
    • راه اندازی Shaders در Arnold
    • آوردن ذرات اسپلش/فوم و رندرینگ در Arnold
    • رندر با RealFlow RenderKit در Maya 2016 و منتال ری
    • راه اندازی Shaders در اشعه ذهنی با Velocity یا Vorticity
    • آوردن ذرات اسپلش/فوم به صورت حجم و Rendering
    • Meshing Splash Particles and Rendering
    • رندرینگ با پلاگین RealFlow در Maya 2017 و Arnold
    • ساخت مش در RealFlow
    • آوردن RealFlow Mesh و راه اندازی Shader و Lighting
    • رندر کردن ذرات به صورت ذرات استاندارد و حجم

    نام لاتین و لینک اصلی محصول : Rendering a RealFlow Ocean in Maya By Joel Berg

    این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : ایجاد افکت های حرکت آهسته مایعات سیال در RealFlow

    قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!

    درخواست مشاوره

    فرم درخواست مشاوره

    نظرات

    قوانین ثبت دیدگاه

    اولین نفری باشید که نظر می دهید “رندرینگ اقیانوس در مایا و RealFlow” لغو پاسخ

    برای ارسال نظر باید وارد حساب کاربری خود شده باشید.

    45,000 تومان

    لینک کوتاه
    تبلیغات

    درباره CG PARS

    فروشگاه آموزشی CG PARS با هدف گردآوری و در دسترس قرار دادن مجموعه آموزشهای نرم افزار های ساخت انیمیشن و فیلم، گرافیک ، معماری و بازی سازی سعی در ارتقاء سطح علمی هنرآموزان رویاپرداز خواهد داشت .

    • تهران - شهرآرا - خیابان گل افشان پلاک 5
    • 021-88250143 - 09391148006
    • info@cgpars.com
    دسترسی سریع
    • بلاگ
    • دوره ها
    • حساب کاربری
    • سبد خرید
    • پرداخت

    logo-samandehi

    © 2025 CGPARS. تمامی حقوق محفوظ است
    طراحی با توسط: قهرمان وردپرس

    فرم درخواست مشاوره

    جستجو

    جستجو با زدن Enter و بستن با زدن ESC