ترکیب انیمیشن برای گیم در مایا و موشن بیلدر
Hybrid Animation for Games Using Mocap in Maya and MotionBuilder 2016 By Mark Butler
55,000 تومان
دسترسی سریع
ترکیب انیمیشن برای گیم در مایا و موشن بیلدر
ترکیب انیمیشن برای گیم در مایا و موشن بیلدر توسط مارک باتلر : نزدیک شدن به انیمیشن کاراکتر، چه برای بازی، چه VR یا پخش، شامل مراحل بسیاری است. در طول این دوره، خواهید دید که زنده کردن شخصیت های خود چقدر سرگرم کننده و آسان است.
در Maya و MotionBuilder 2016 نحوه ایجاد و جان بخشیدن به شخصیت های خود را با استفاده از موشن کپچر بیاموزید. در این دوره، انیمیشن هیبریدی برای بازی ها با استفاده از موکاپ در مایا و موشن بیلدر 2016، یک کات صحنه متحرک برای یک فیلم سینمایی در علم ایجاد خواهید کرد. بازی مستقل Fi-Fi “Gigadisc” در حال تولید است. ابتدا نحوه ایجاد یک انیمیشن را پوشش می دهید.
در مرحله بعد، نحوه آماده سازی ژست ها و وسایل کاراکترهای خود را خواهید فهمید. در نهایت، مزایای انیمیشن ترکیبی و نحوه استفاده از حالت داستان و لایههای انیمیشن برای ساختن یک صحنه اکشن پیچیده را بررسی خواهید کرد. در پایان این دوره، شما درک کاملی از تمام مراحل مورد نیاز برای تولید یک فیلم سینمایی هیجان انگیز با استفاده از موکاپ و انیمیشن کی فریم خواهید داشت.
نرم افزار مورد نیاز: Maya 2016 و MotionBuilder 2016.
بررسی اجمالی دوره ترکیب انیمیشن برای گیم در مایا و موشن بیلدر
- نمای کلی دوره
- ملزومات پیش تولید
- توصیف Gigadisc
- Story Boarding Pre-work
- تابلوهای داستانی
- آماده سازی شخصیت و صحنه
- آشنایی با انیمیشن هیبریدی
- مسدود کردن دوربین
- حالت داستان و لایه های انیمیشن
- بهبود صحنه با استفاده از لایه های انیمیشن
- ساخت یک صحنه اکشن پیچیده
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : نکات ساخت انیمیشن در مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
55,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه