اصول رندرینگ توسط رندرمن در مایا
Fundamentals of RenderMan for Maya By Mark Flanagan
35,000 تومان
دسترسی سریع
اصول رندرینگ توسط رندرمن در مایا
اصول رندرینگ توسط رندرمن در مایا توسط مارک فلانگان : این دوره به شما می آموزد که چگونه از جدیدترین ابزارهای تیم رندر Pixar از جمله سایه بان ها و چراغ های مورد استفاده در تولید ویژگی های آنها استفاده کنید.
RenderMan سابقه ای طولانی و پرافتخار در زمینه تصاویر و انیمیشن های کامپیوتری دارد. در این دوره آموزشی، اصول RenderMan برای مایا، یاد می گیرید که چگونه از جدیدترین تکنیک های RenderMan برای تولید یک صحنه واقعی واقعی استفاده کنید. ابتدا نحوه منبع و نصب RenderMan و نحوه استفاده از ویژگی های جدید آن را خواهید فهمید.
در مرحله بعد، نحوه ایجاد مواد سطحی و نحوه روشن کردن کار خود را با چراغ های تحلیلی اثبات شده استودیویی و گرفتن بهترین تصاویر با کیفیت را بررسی خواهید کرد. سپس، نکات و ترفندهایی را یاد می گیرید که کار شما را ساده می کند.
در نهایت، نحوه استفاده از یکپارچهسازها، لایتلیستر، ویژگی حذف نویز و فایلهای آماری را یاد خواهید گرفت. در پایان این دوره، میتوانید با اطمینان در RenderMan Pixar برای مایا کار کنید و مهارتهای جدید خود را در ساخت فیلم شخصی، دانشگاهی و حرفهای به کار ببرید.
نرم افزار مورد نیاز: Maya 2016/2017، RenderMan 21.
بررسی اجمالی دوره اصول رندرینگ توسط رندرمن در مایا
- نمای کلی دوره
- مروری بر ابزارها و رابط کاربری
- دانلود، نصب و بارگیری RenderMan برای Maya
- چه چیزی جدید است، چه چیزی حذف شده است، و چه چیزی پنهان شده است
- کاوش در صحنه نمایش ما و RenderMan 21 Interface
- نمای کلی ابزار
- نگاهی عمیق به ابزار Image
- RenderMan Shading
- ساخت یک سطح فلزی بازتابنده
- ایجاد یک ماده پلاستیکی شفاف و رنگی
- کتابهای بافت بر اساس منابع عکس
- دیوارها، میز و کف، با نقشه های معمولی و رویه ها
- بافت جمجمه با خاک رویهای، نقشههای معمولی و نقشههای حفرهای
- نقشه های لایه ای و پوشش شفاف
- ساخت شیدر شیشه ای
- ساختن یک Shader سنگی
- Texturing and the Walking Teapot
- نورپردازی رندرمن
- RenderMan Lighting Overview
- نور محیطی و پورتال
- نور مستطیل 1: رنگ و شدت
- Rectangle Light 2: Focus and Softness
- Rectangle Light 3: Shadows
- دیسک، کره، دور، و نور روز
- فیلترهای نور 1: درب انبار
- فیلترهای نور 2: مسدود کننده ها و میله ها
- فیلترهای نور 3: Gobos و Cookie Cutters
- نور کره ای در صحنه
- هندسه به عنوان نور
- مدیریت تنظیمات نور و جلوه های دوربین
- لایت لیستر
- یکپارچه ساز
- VCM و Lights
- عمق میدان
- Motion Blur
- دوربین Pixar
- تنظیمات رندر
- تنظیمات رندر عمومی
- پیش نمایش Render Preferences
- حالت های نمونه
- تنظیمات رندر VCM
- حذف نویز Renders شما
- AOV و LPEs
- فایل های آماری و نقشه برداری خطی
- پخت بافت
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Fundamentals of RenderMan for Maya By Mark Flanagan
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : اصول رندرینگ توسط آرنولد در مایا
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
35,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه