مدلسازی و رندرینگ خودرو آئودی R8 در مایا
Automotive Modeling in Maya By Justin Marshall
65,000 تومان
دسترسی سریع
مدلسازی و رندرینگ خودرو آئودی R8 در مایا
مدلسازی و رندرینگ خودرو آئودی R8 در مایا توسط جاستین مارشال : خودروهای تولید شده با رایانه جزء اصلی پروژه های سینمایی و تجاری هستند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.
این که آیا قطعات همه در جلوی چشمان ما در یک تبلیغ تجاری به منظور نشان دادن مهندسی برتر پرواز می کنند یا ماشین توسط موجودات غول پیکر در یک فیلم بلند پرت می شود ، نیاز به ایجاد مدل های سه بعدی خودرو وجود دارد.
قسمت های مختلف خودرو چالش های خاصی را به همراه دارد اما مزایای خاصی را نیز به همراه دارد.
گردش کار برای ایجاد یک خودرو می تواند متفاوت باشد ، از استفاده از منحنی ها و سطوح NURBS ، تا مدل سازی جعبه ها . در این آموزش ، ما از روش مدل سازی لبه برای شروع ساخت آئودی R8 خود استفاده می کنیم. وقتی از شکل راضی بودیم ، می توانیم پانل ها را از هم جدا کرده و ضخامت اضافه کنیم.
ما روشهای حفظ لبه های سخت و خطوط صاف را پوشش می دهیم. ما ابزارهای مدل سازی چند ضلعی متداول و همچنین برخی از ابزارهای جدید را در جعبه ابزار مدل سازی پوشش می دهیم که کارهای خاصی را بسیار ساده تر می کند.
این یک پروژه بزرگ است ، اما ما گام به گام پیش می رویم تا در پایان ، شما یک ماشین سه بعدی را از ابتدا ایجاد کرده و دانش لازم برای ساختن ماشین مدلینگ خود را در مایا داشته باشید.
” Audi” ، ” R8 ” logo و لوگوی چهار حلقه علائم تجاری AUDI AG هستند.
نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.
مروری بر عناوین آموزش مدلسازی و رندرینگ خودرو آئودی R8 در مایا :
- مقدمه و مرور پروژه
- مدل سازی خودرو در مایا
- راه اندازی تصاویر مرجع
- کشیدن طاق چرخ
- اتصال طاق های چرخ برای ایجاد Side
- بیرون آوردن قسمت کناری خودرو
- کشیدن پانل های جانبی
- اکسترو درب
- پل گذر از ستون
- اکسترودر بالای خودرو
- ساختمان جلوی خودرو
- اکسترودر هود
- جدا کردن تابلوهای جانبی
- ساخت سپر جلو
- شروع عقب
- جزئیات قسمت عقب
- جزئیات فضای چراغ عقب
- افزودن جزئیات به Trunk
- مدل سازی زیر قسمت عقب
- افزودن ضخامت به پنل ها
- مدل سازی زیر قسمت جلویی
- مدل سازی شکم Pan
- افزودن Plenum
- ساخت دستگیره درب
- اضافه کردن قفل درب
- مدل سازی قطعات برش درب
- ساخت آینه عقب
- مدل سازی هد چراغ
- پایان نور Light
- افزودن Leds
- مدلسازی سر چراغ مش
- مدل سازی گریل
- برش خروجی اگزوز از سپر
- افزودن لوله های خروجی
- ساخت چراغ های دم
- اتمام چراغ های دم
- مدل سازی قطعات تهویه پشت
- افزودن Windows
- مدل سازی پورت سوخت
- ساخت سوخت سوخت
- شروع چرخ
- جزئیات رینگ
- تکمیل چرخ
- ساخت برف پاک کن شیشه جلو
- ساخت صفحات
- ایجاد نشان های بلند
- تمیز کردن صحنه
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Automotive Modeling in Maya By Justin Marshall
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزش رندرینگ طبیعی خودرو در مایا 2013
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
65,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه