معرفی ابزارهای تولید انیمیشن در مایا
Introduction to Mayas Animation Tools
25,000 تومان
دسترسی سریع
معرفی ابزارهای تولید انیمیشن در مایا
معرفی ابزارهای تولید انیمیشن در مایا : با مشاهده این مجموعه آموزش با ابزارهای مدل سازی نرم افزار مایا آشنا شده و در طی انجام چند پروژه مدل سازی ، به طور کامل کار با آن ها را باید آموخت. مدرس تمام مطالب را به زبانی ساده و به صورت کاملاً پروژه محور تدریس می کند.
جیسون باسکین از سال 1991 کارهای هنری سه بعدی را برای پروژه های بازی و پخش خلق کرده است. وی مدل ها ، انیمیشن ها و ریگ بندی کاراکترها را برای LAIKA / House ، SEGA و Intel و غیره تولید کرده است.
جیسون همچنین به عنوان یک عضو هیئت علمی تمام وقت در انستیتوی هنر پورتلند خدمت کرده و برنامه درسی آنلاین را برای کالج هنر و طراحی Rocky Mountain ایجاد کرده است. ریگ بندی کاراکترهای وی رایگان مایا توسط هزاران انیماتور دانشجویی در سراسر جهان استفاده می شود.
هنگامی که او به عنوان یک هنرمند CG کار نمی کند ، جیسون همچنان مشغول پروژه های سنتی تصویرگری و نقاشی فیگوراتیو و رنگ روغن روغن است. جیسون اخیراً مدرک MFA خود را از کالج هنر و طراحی ساوانا بدست آورده و به همراه همسر و دو فرزندش در پورتلند ، اورگان زندگی می کند. بیشتر کارهای جیسون را می توانید در سایت www.jasonbaskin.com مشاهده کنید.
معرفی ابزارهای تولید انیمیشن در مایا :
مقدمه ای بر منحنی ها و سطوح:
01_01-مزایا و محدودیت های مدل سازی سطح
01_02 – تبدیل سطوح به چند ضلعی
01_03-ابزارها و تکنیک های ایجاد منحنی
01_04-شانه بندی سطح از یک منحنی
01_05-استفاده از شبکه برای تنظیم تناسبات و ایجاد عدم تقارن
01_06-رهنمودهای حذف یا حفظ تاریخچه ساخت و ساز
اکسترود کردن سطوح از منحنی ها:
02_01-وارد کردن مسیرها از Illustrator
02_02-اکسترودر در امتداد مسیرهای بسته
02_03-اکسترودر در امتداد مسیرهای باز
02_04-استفاده مجدد از مسیرها و سطوح موجود
02_05-اسنپ و تراز کردن چندین اشیا
چند ضلعی متوسط و ابزار تغییر شکل:
03_01 – تبدیل NURBS به چند ضلعی با استفاده از تنظیمات کلی Tessellation
03_02-با استفاده از تنظیم و شمارش سوراخ های شمارش شمارش
03_03-حذف حلقه های Edge
03_04-استفاده از تغییر شکل دهنده خم غیرخطی
03_05-لبه های کشویی و چهره های الحاقی
03_06-استفاده از ابزار Bridge
گزینه های تکثیر پیشرفته:
04_01-کار با گزینه های ویژه تکراری و Pivot Points
04_02-حذف تاریخچه و تغییرات انجماد
04_03-کار با گروه ها
معرفی ابزارهای انیمیشن Mayas:
05_01-درک ابزارهای اصلی انیمیشن Mayas
05_02-ایجاد Keyframes و پخش انیمیشن
05_03-مبانی ویرایشگر نمودار
05_04-ایجاد Playblasts انیمیشن
05_05-صادرات یک دارایی متحرک
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Introduction to Mayas Animation Tools
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : ریگ کردن کاراکترها برای Mocap در Maya و Motion Builder
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
25,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه