آموزش مقدماتی موشن کپچر در MotionBuilder
Introduction to Motion Capture in MotionBuilder By Chris Glick
25,000 تومان
دسترسی سریع
آموزش مقدماتی موشن کپچر در MotionBuilder
آموزش مقدماتی موشن کپچر در MotionBuilder توسط کریس گلیک : در این دوره ما اصول استفاده از داده های ضبط حرکت برای هدایت شخصیت های خود را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: MotionBuilder 2009 و بالاتر.
ما قادر به گرفتن منبع ضبط حرکت و تبدیل آن به قالبی خواهیم بود که MotionBuilder بومی آن را درک کرده و سپس با استفاده از این داده های mocap به سرعت و به راحتی انیمیشن های جدید و زنده ای را ایجاد می کنیم. در این مجموعه از درس ها یاد خواهیم گرفت که چگونه داده های ضبط حرکت را وارد کرده و آنها را در داخل MotionBuilder ویرایش کنید.
ما این پروژه را با گرفتن یک کلیپ تک حرکت ضبط و قرار دادن آن روی یک شخصیت با استفاده از Story Window آغاز می کنیم. سپس ، ما این کار را با استفاده از چند کلیپ روی همان کاراکتر و اینکه چگونه می توانیم با استفاده از ویژگی های ghosting ، blend ، و تطبیق پنجره Story ، ترکیبی بی نقص بین دو کلیپ ایجاد کنیم ، گسترش خواهیم داد.
سپس داده های mocap را برداشته و آنها را در keyframes ترسیم می کنیم تا بتوانیم آنها را در پنجره f-curve ویرایش کنیم. در آخر ، ما می آموزیم که چگونه داده های mocap BVH خارجی را برای کار با MotionBuilder قالب بندی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MotionBuilder 2009 و بالاتر.
مروری بر آموزشها :
- مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
- مقدمه ای بر Motion Capture در MotionBuilder
- قرار دادن داده های Mocap بر روی یک ریگ با استفاده از Story Window
- کار با چند کلیپ و انتقال کلیپ ها با استفاده از شبح
- ترکیب کلیپ ها در پنجره داستان
- استفاده از Matching to Position و Rotate Clips
- رسم آهنگ ها برای ویرایش Keyframes در پنجره منحنی F
- ایجاد یک ریگ FBIK MotionBuilder از یک پرونده BVH
- تبدیل داده های BVH Mocap به کار با سایر دکل های FBIK
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Introduction to Motion Capture in MotionBuilder By Chris Glick
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزش مقدماتی Motion Builder 2014
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
نظرات
25,000 تومان
تبلیغات

قوانین ثبت دیدگاه