مجسمه سازی کاراکتر ترسناک در ZBrush
Sculpting a Creature Bust in ZBrush By Lee Magalhaes
مجسمه سازی کاراکتر ترسناک در ZBrush
مجسمه سازی کاراکتر ترسناک در ZBrush توسط لی ماگالهس : در این آموزش ZBrush، ما تمرکز خود را بر روی مجسمه سازی نیم تنه موجود با توجه خاص به هنر مفهومی متمرکز می کنیم. ن
در این آموزش ZBrush، ما تمرکز خود را بر روی مجسمه سازی نیم تنه موجود با توجه خاص به هنر مفهومی متمرکز می کنیم. ما عمیقاً به چگونگی ساخت نیم تنه موجود با استفاده از تنها یک قطعه از هنر مفهومی خواهیم پرداخت.
ما در مورد مزایا و محدودیت های داشتن یک مفهوم برای کار و همچنین تکنیک های مختلف در داخل ZBrush صحبت خواهیم کرد که گردش کار شما را سرعت می بخشد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6.
مروری بر آموزش مجسمه سازی کاراکتر ترسناک در ZBrush
- معرفی و بررسی اجمالی پروژه
- مقدمه و نمای کلی پروژه
- مجسمه سازی نیم تنه موجود در ZBrush
- تجزیه و تحلیل مفهوم ما Art
- شروع مجسمه سازی موجود
- همچنان به مسدود کردن Shapes of the Bust ادامه می دهیم
- پالایش تناسب
- مجسمه سازی روی فایل QRemeshed
- قرار دادن نقاط عطف بر روی چهره
- پالایش جلوی مخلوق
- کشف مناطق مشکل و عیب یابی
- ویرایش ناحیه گردن و سینه
- اضافه کردن دندان به مدل
- بهینه سازی مدل قبل از تقسیم
- شکل دهی و جزئیات سر
- افزودن شاخ به بالای سر
- ساخت شاخ های اضافی روی سر
- درست کردن همه قطعات با هم
- افزودن جزئیات به ناحیه دهان
- چرخاندن سر برای مطابقت با مفهوم
- افزودن جزئیات بیشتر به Head
- پالایش ناحیه سینه و گردن
- مجسمه سازی جزئیات بیشتر در Spikes
- ادامه به پالایش Spikes
- اضافه کردن تمبر و آلفا به شاخ های
- مجسمه سازی دندان
- افزودن منافذ پوست و جزئیات بیشتر به موجود
- بحث در مورد تغییراتی که در Model ایجاد شد
- چند رنگ کردن دندان
- افزودن رنگ به پوست مخلوق
- همچنان به رنگ کردن پوست مخلوقمان ادامه می دهیم
- رنگ آمیزی شاخ
- تجزیه و تحلیل رندر نهایی در Photoshop
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Sculpting a Creature Bust in ZBrush By Lee Magalhaes
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : مدلسازی کاراکتر هیولا برای ساخت بازی در زیبراش
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
تکنیکهای ساخت و طرز صحیح خلق مو و کرک با Nhair
تکنیکهای ساخت و طرز صحیح خلق مو و کرک، حالت و فرم ، متحرکسازی، و ارائه مو با nHair در نرمافزار Autodesk Maya را آموزش ببینید.
خلق کاراکتر 3 بعدی در وی ری و مایا
در این سری از فیلمهای آموزشی وی ری برای مایا، ما تکنیکهای مورد نیاز در ایجاد و خلق یک کانسپت مفهومی ۳ بعدی را بررسی خواهیم کرد.
مقدمه ای بر ساخت یووی و تکسچر در بلندر
مقدمه ای بر ساخت یووی و تکسچر در بلندر مقدمه ای بر ساخت یووی و تکسچر در بلندر : در…
مقدمه ای بر مدلسازی در سینما فوردی ( ساخت چاقوی همه کاره )
در این آموزش CINEMA 4D ، ابزارها و تکنیک هایی را یاد خواهیم گرفت که به ما امکان می دهد مدل سازی یک چاقوی همه کاره را در نرم افزار قدرتمند CINEMA 4D آغاز کنیم.
آموزش و کاربرد سیتی انجین در جلوه های ویژه فیلم ها 1
در این آموزش هفت ساعته به آموزش و کاربرد سیتی انجین در جلوه های ویژه فیلم ها بحث و بررسی و آموزش داده خواهد شد .
طراحی و ساخت کانسپت محیط در World Machine و Photoshop
نام لاتین محصول آموزشی : Creating Environment Concepts in World Machine and Photoshop
در این ویدئوی آموزشی آموزش طراحی و ساخت کانسپت محیط در World Machine و Photoshop آموزش داده خواهد شد .
نظرات
187,500 تومان
قوانین ثبت دیدگاه