ساخت متریالها برای معماران در آنریل انجین
Unreal Engine Materials Architectural Visualization
ساخت متریالها برای معماران در آنریل انجین
ساخت متریالها برای معماران در آنریل انجین توسط جوئل بردلی : نحوه ایجاد و بهینه سازی مواد برای تجسم معماری در Unreal Engine را بیاموزید.
در این دوره، به جوئل بردلی مربی بپیوندید که مزایا و معایب برخی از محبوبترین گردشهای کاری تجسم را بررسی میکند، تکنیکهایی را به اشتراک میگذارد که میتواند به شما کمک کند پروژههای خود را به بهترین شکل نشان دهید. همه چیز را در مورد ویرایشگر مواد غیرواقعی، از جمله نحوه و زمان استفاده از آن بیاموزید.
نحوه ساختن یک متریال پایه با Material Editor را ببینید که در صورت نیاز بتوانید دوباره از آن در پروژه های خود استفاده کنید. به علاوه، نحوه صرفه جویی در زمان را با استفاده از منابع در Substance Source و Substance Share پیدا کنید.
چگونه از برنامه Bitmap2Material (B2M) به خوبی استفاده کنیم. و نحوه ایجاد بافت به صورت رویه ای.
موضوعات ساخت متریالها برای معماران در آنریل انجین عبارتند از:
- جزئیات هندسی در مقابل جزئیات بافت
- مزایای بیت مپ در Unreal
- مصالح ساختمانی در داخل آنریل
- نحوه و زمان استفاده از ویرایشگر مواد
- ایجاد انعطاف پذیری در مواد
- استفاده از منبع و اشتراک گذاری مواد
- استفاده از B2M در موتور Unreal Engine
- مزایای بافت رویه ای
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Unreal Engine Materials Architectural Visualization
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : آموزش مقدماتی Unreal Engine 4
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
مدلسازی حیوانات برای بازیها در مایا 1
Stylized Animal Modeling for Games By Micah Masbaum
مدلسازی کاراکتر هیولا در مایا و زیبراش
Digital Creature Creation in ZBrush Photoshop and Maya
آموزش مقدماتی مایا 2
Intro to Maya : A 10-week introductory course using Maya
مدلسازی و تکسچرینگ سورتمه در مایا 2
3DMotive – Coaster Cart Asset in Maya Volume 2
تکسچرینگ طبیعی پل و کوه در MARI و MAYA
TEXTURING ENVIRONMENTS WITH MARI
آموزشهای تکسچرینگ هیولا در ماری Mari
آموزشهای تکسچرینگ هیولا در ماری Mari آموزشهای تکسچرینگ هیولا در ماری Mari : در این فیلم آموزش به طراحی و…
نظرات
45,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه