ایجاد شخصیت های کارتونی در 3ds Max
Creating Cartoon Characters in 3ds Max
ایجاد شخصیت های کارتونی در 3ds Max
ایجاد شخصیت های کارتونی در 3ds Max توسط جاستین مارشال
ایجاد شخصیت های کارتونی در 3ds Max: یک گردش کار تولید برای ایجاد شخصیتهای کارتونی ارگانیک و تکنیکهای صرفهجویی در زمان برای ایجاد توپولوژی مناسب انیمیشن، نسبتهای اغراقآمیز و افزودن جذابیت را بیاموزید. شامل بیش از 7.5 ساعت آموزش پروژه محور برای هنرمندانی است که فرآیندهای هنری خلق شخصیت های کارتونی سبک شده را همانطور که در فیلم های بلند انیمیشن دیده می شود، یاد می گیرند.
نکات برجسته محبوب عبارتند از: کار با هنر مرجع. ایجاد توپولوژی انیمیشن پسند. استفاده از Splines برای ایجاد هندسه. اتصال و جداسازی چند ضلعی ها. افزودن پسزمینه Viewport. نسبت های اغراق آمیز؛ افزودن جزئیات به صورت استراتژیک؛ پل زدن هندسه چند ضلعی; ایجاد موهای حالت دار؛ کار با چند قطعه؛ ایجاد توهم جزئیات؛ شبیه سازی هندسه برای استفاده مجدد.
ساختمان از ابتدایی; با استفاده از Extrude، Inset و Bevel. اصلاح اشیاء فرعی؛ کار با انتخاب ها؛ راه اندازی چشم های غیر کروی؛ پیش نمایش هندسه صاف. با استفاده از FFD Space Warp. کار در تقارن؛ اضافه کردن رنگ موقت به اشیاء ساده سازی اشکال؛ عیب یابی Edge Flow; تیز کردن گوشه ها با لبه ها.
مدل سازی چین و چروک در لباس; اضافه کردن درز به پارچه؛ استفاده از اصلاح کننده های FFD. ایجاد دندان؛ دربندی لبه های حاشیه. شبیه سازی لبه ها. کار با گروه ها؛ افزودن درخواست تجدیدنظر نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009 و بالاتر (برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است).
فهرست ” ایجاد شخصیت های کارتونی در 3ds Max “
- معرفی و بررسی اجمالی پروژه
- معرفی و بررسی اجمالی پروژه 1m
- ایجاد شخصیت های کارتونی در 3ds Max
- افزودن پسزمینه Viewport 9m
- شروع سر
- ایجاد یک چارچوب برای سر
- ادامه هد فریم ورک
- اضافه کردن هندسه لب
- مساحت بینی
- پر کردن لب بالا
- پر کردن لب پایین و گونه
- ساخت حفره چشم
- اتمام حفره چشم
- تکمیل پیشانی
- اضافه کردن گردن
- اضافه کردن گوش
- پایان دادن به گوش و پشت سر
- پر کردن بالای سر
- ساخت بینی
- اضافه کردن جزئیات در اطراف لب ها
- مدل سازی لب
- اضافه کردنMouth Indoor
- ساخت دندان
- افزودن لثه ها
- مدل سازی زبان
- ساخت مو
- تکمیل قطعات مو
- قرار دادن مو و ابرو
- ایجاد پایه برای بدن
- مدل سازی پاها
- مدل سازی بازوها
- شروع دست
- پایان دادن به دست
- شکل دادن به کت آزمایشگاهی
- افزودن درز به شانه های کت
- بازوبند ساختمانی
- اضافه کردن یقه به کت
- افزودن جزئیات به پوشش آزمایشگاهی
- ساخت باند الاستیک
- ایجاد قطعات برش
- افزودن ضخامت به کت
- اضافه کردن جیب به کت
- تغییر شکل پوشش آزمایشگاهی
- افزودن چین و چروک به کت
- کفش و جوراب ساختمانی
- ایجاد چشم
- اتمام چشم
- اضافه کردن مول ها
معرفی کوتاه مدرس :
- جاستین مارشال Justin Marshall
جاستین مارشال Justin Marshall به عنوان نویسنده اصلی مدلینگ در Pluralsight پیشرفت می کند. جاستین که بزرگ شد، پس از تماشای فیلم هایی مانند پارک ژوراسیک، داستان اسباب بازی و The Abyss، علاقه عمیقی به صنعت گرافیک کامپیوتری پیدا کرد. جاه طلبی او او را به کار در Sony Imageworks در لس آنجلس در فیلم هایی مانند Monster House و Surf’s Up سوق داد.
جاستین همچنین مقالات، آموزش ها و تصاویر متعددی در 3D World و 3D Artist منتشر کرده است. به عنوان یک نویسنده، جاستین از همکاری با نویسندگان دیگر، به ویژه در پروژه هایی مانند سری توسعه بازی های موبایل Unity لذت می برد. جاستین به شکل گیری حرفه بسیاری از هنرمندان دیجیتال کمک کرده است و حتی لقب “استاد جاستین” را توسط کسانی که به آنها کمک کرده است را به دست آورده است. به دوجوی او خوش آمدید.
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Creating Cartoon Characters in 3ds Max
این آموزش نیز به شما پیشنهاد می شود : طراحی مدلسازی ربات ترانسفورمر در 3dmax
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
طراحی و خلق قلعه 3 بعدی در 3dmax
طراحی و خلق قلعه 3 بعدی در 3dmax طراحی و خلق قلعه 3 بعدی در 3dmax : در این سری…
ایجاد خز داینامیک با XGen در مایا
در این آموزش مایا از سیستم XGen در داخل مایا برای ایجاد خز روی مش انیمیشن استفاده خواهیم کرد.
آموزش تکسچرینگ پیشرفته توپ جنگی در Substance Painter
نام لاتین : Cannon Texturing in Substance Volume 2
در این ویدیو آموزشی آموزش تکسچرینگ پیشرفته یک توپ جنگی قدیمی و آسیب دیده توسط نرم افزار Substance Painter آموزش داده خواهد شد .
تکنیک های پیشرفته ساخت منظره و طبیعت در Vue
نام لاتین محصول آموزشی : Advanced Techniques and Workflows in Vue
در این محتوای آموزشی تکنیک های پیشرفته ساخت منظره و طبیعت به جهت طراحی و ساخت مناظر و طبیعت استفاده خواهد شد .
طراحی و ساخت کانسپت محیط در World Machine و Photoshop
نام لاتین محصول آموزشی : Creating Environment Concepts in World Machine and Photoshop
در این ویدئوی آموزشی آموزش طراحی و ساخت کانسپت محیط در World Machine و Photoshop آموزش داده خواهد شد .
نظرات
300,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه