آشنایی با Shading Networks در مایا
Introduction to Shading Networks in Maya By Eddie Russell
آشنایی با Shading Networks در مایا
آشنایی با Shading Networks در مایا توسط ادی راسل : در این آموزش مایا ، ما نگاهی اساسی به این موضوع می اندازیم که شبکه های سایه ها چیست و چگونه آنها را ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2016.
فرقی نمی کند که شما یک مدلساز ، یک انیماتور ، یک هنرمند بافت یا یک هنرمند رندر باشید ، این دوره از جایی است که هنگام یادگیری نحوه کار با شبکه های سایه باید شروع کنید. برای شروع ، ما چندین درس را در داخل Hypershade مایا می گذرانیم ، فقط آشنا می شویم. نه تنها خواهیم آموخت که چگونه داده ها از طریق یک شبگه گره ها یا نوددها برای تعیین ظاهر هندسه ما جریان می یابد ، بلکه نحوه ایجاد گره ، اتصال گره ها به یکدیگر و نحوه بررسی اتصالات آنها را نیز یاد خواهیم گرفت.
از اینجا ، ما بر یادگیری نحوه استفاده از برخی از رایج ترین گره ها در Hypershade تمرکز می کنیم. از بافت های دو بعدی و سه بعدی گرفته تا گره های فایل ، ما با چندین گره آشنا می شویم که شما باید آنها را در جریان کار روزانه خود ایجاد کنید تا مواردی مانند برآمدگی یا جابجایی و حتی حل مسائل بازتاب و شکست را حل کنید. در پایان این آموزش مایا ، شما یک پایه محکم خواهید داشت تا در مورد سایه زنی شبکه ها شروع به ساخت کنید.
نرم افزار مورد نیاز: مایا 2016.
مروری بر پروژه آشنایی با Shading Networks در مایا :
- مقدمه و مرور پروژه
- آشنایی با Shading Networks در مایا
- درک شبکه های سایه
- باز کردن Hypershade
- سفارشی کردن طرح Hypershade
- مشاهده و ترتیب گره های هایپرشید
- مشاهده اتصالات شبکه سایه زنی در Maya
- اتصال گره ها در Hypershade
- آشکارسازی و قطع اتصال Hypershade Nodes
- تخصیص مواد به هندسه مایا
- سازماندهی سایه های خود در Maya
- ایجاد شبکه سایه زنی پایه
- درک انواع بافت دو بعدی و سه بعدی در مایا
- ایجاد بافت به عنوان پیش بینی
- استفاده از اشیاء مرجع بافت در Maya
- ایجاد Bump Maps در Maya
- کار با نقشه های جابجایی در Maya1
- استفاده از نقشه های شفافیت در Maya
- رفع خطاهای بازتاب رایج در Maya
- رفع خطاهای شکست متداول در Maya
- کار با بافتهای لایه ای در Maya
- درک Shaders لایه در Maya
- ایجاد شبکه های سایه دو طرفه
- ایجاد Shaders حجمی در Maya
نام لاتین و لینک اصلی محصول : Introduction to Shading Networks in Maya By Eddie Russell
این آموزش نیز به شما پیشنهاد میشود : تکسچرینگ گیم در Maya ، Photoshop و marmoset
قبل از هرچیزی، فرم درخواست مشاوره را تکمیل کنید!
دوره های مرتبط
مدلسازی حشرات بسیار واقعی در مایا
Hyper-realistic Insect Design With Eric Keller
ایجاد مدل موی زنانه برای تولید با MAYA XGEN
Creating A Female Hairstyle For Production With Maya Xgen With Bruno Tornisielo
مدلسازی کاراکتر مردانه در مایا و زیبراش
Realistic Character Modeling For Game In Maya and Zbrush
مدلسازی و تکسچرینگ با رزولوشن پایین در مایا
Modeling and Texturing a Low Poly Game Environment in Maya By Donna Bennett
تکسچرینگ طبیعی پل و کوه در MARI و MAYA
TEXTURING ENVIRONMENTS WITH MARI
آموزشهای تکسچرینگ هیولا در ماری Mari
آموزشهای تکسچرینگ هیولا در ماری Mari آموزشهای تکسچرینگ هیولا در ماری Mari : در این فیلم آموزش به طراحی و…
نظرات
45,000 تومان
قوانین ثبت دیدگاه